Aquà va mi primer consejo, siempre que ataquéis a un BOSS
intentar correr a él y rodar por debajo para evitar los ataques
siguiendo la combinación de ataque, ataque, rueda y al menos el primero
podéis quitároslo del medio.
Dark Souls III es esto, un reto
continuo de dificultad pasmosa, no hay contemplaciones, no hay curva de
aprendizaje ya que aprenderás muriendo no queda más. Tendréis que
armaros de paciencia, tener una buena estrategia y no ir a lo loco,
porque acabareis muerto y muchas veces muy lejos de donde estabais por
lo que volver al punto da mucho pereza.

Por tanto el primer
punto clave será la elección de personaje y por tanto su clase.
Tendremos un primer paso donde podremos personalizarlos a nuestro gusto,
por ejemplo la cara, pelo etc pero el punto importante será la clase
tendremos diez clases disponibles: caballero, mercenario, guerrero,
heraldo, ladrón, asesino, hechicero, piromántico, clérigo y marginado.
Cada
una de ellas tendrá una habilidad especial que tendremos que tener muy
en cuenta por ejemplo el ladrón corre mucho y aguante es mucho mejor que
el de un caballero por ejemplo o un guerrero aquà primara nuestro
estilo de juego. Nosotros por ejemplo empezamos con el caballero y según
lo que vemos seria el personaje medio que cumple un poco de lo que
necesitábamos y además es el más fácil de manejar.
Vamos con la mecánica que esto no me asusta
Pues
vamos a ello lo que tendremos que hacer será matar enemigos sin parar,
de esta manera conseguiremos almas que nos servirán para comprar
objetivos o subir las habilidades y puntos fuertes de nuestro personaje.
Este sistema de captura de almas con la muerte de los enemigos tiene un
punto curioso y es que si morimos las almas que tenÃamos se caen al
suelo y tendremos solo una oportunidad más de recuperarlas si no se
perderán para siempre por lo que ya vais viendo lo complicado del
asunto.
Cada vez que morimos nacemos en la hoguera iniciada más
cercana a nuestro personaje con cero almas y con las pociones recargadas
eso sà pero no por eso debéis ir a saco, tenéis que pensar como matar a
vuestro enemigo sin caer en el intento. Este redactor piensa que la
dificultad es demasiado brutal aunque sea el estilo de este juego creo
que necesita una curva de aprendizaje algo más suave porque tener un
boss nada más empezar es el sello de la saga pero es harto complicado.

Y
al final todo se resume a esto, explorar, morir, matar, resucitar y
continuar adelante y sobre todo que sobreviva nuestro mando que ya es un
logro porque este seguro que no resucita.
¿Qué tal son los gráficos?
Buenos,
muy buenos estamos antes un tÃtulo a 30FPS y 1080P que luce muy bien y
que te hará entrar en el mundo de las sombras de una manera brutal. Cada
escenario es un espectáculo, cada mazmorra o detalle sin duda no os va a
dejar indiferentes.
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