| Otra fuente de frustración es el uso de la cámara y la 
restricción de movimiento. El tÃtulo está en completo 3D, si bien su 
jugabilidad es en 2D. En algunos momentos, presenciaremos movimientos de
 cámara dramáticos que esperan dar una mayor espectacularidad a la 
escena, pero que solo contribuyen a desorientar al jugador y fastidiar 
su agudeza visual. Si, está bien ver la base espacial a la que nos 
dirigimos, pero no está en absoluto bien que un misil me destroce porque
 en el nuevo ángulo de la cámara diera la impresión de que no iba a 
darme. También resulta muy frustrante que estos ángulos de cámara nos 
enseñen un espacio infinito o lugares realmente amplios, y sin embargo, 
el juego limite nuestro movimiento a un pequeño recuadro, delimitado 
perfectamente por paredes invisibles.  ¡Ah! Y olvidaos de usar vuestro 
mando. Por algun motivo, este juego tan sólo es compatible con ratón y 
teclado.  
 Ahogado en efectos especiales
 
 Solar Shifter EX 
está hecho sobre motor Unity 3D, dandole un buen uso y un aspecto que, 
habitualmente, los juegos del género ni intentan obtener. No obstante, 
un rato de partida nos demostrará por qué los matamarcianos no suelen 
alejarse del 2D resultón. Cuando empecemos una partida, tardaremos poco 
tiempo en vernos envueltos en multitud de efectos gráficos de 
iluminación, disparos, partÃculas, nubes... detalles fantásticos en 
cualquier tipo de juego, salvo en este, ya que nos distraerá de manera 
irremediable de lo que verdaderamente importa. ¿Ese proyectil nos ha 
impactado, o no? ¿Ese reguero de luz es hostil? ¿Realmente estamos en el
 mismo plano que ese laser? ¿Por qué he muerto de golpe? Y la cámara, 
¿¡no podrÃa estarse quieta mientras me disparan!?
 
 Por lo demás, 
el juego tiene el clásico aspecto de un juego hecho en Unity. Naves de 
bajo poligonado, si bien el aspecto geométrico de la mayorÃa de cazas se
 dispone a ello, efectos extraños de antialiasing, consiguiendo ver 
pixeles emborronados, etc. El juego ganarÃa bastantes enteros si se 
hubiera optado por una configuración que nos hubiera permitido mantener 
controlado en todo momento el campo de batalla y que nos facilitara 
encontrar ese rincón concreto en el que no sufriremos el ataque de 
ninguno de los cientos de proyectiles que se nos echarán encima.
 
 Conclusiones
 
 Quizá
 el análisis del juego sea algo rudimentario y simple, pero es que Solar
 Shifter EX es asà de simple. Un juego de naves, con una historia a la 
que ni haremos caso, ni hará por llamar nuestra atención. La misma nave,
 con visitas eventuales de naves enemigas. Un armamento simple y llano, 
sin power ups ni ataques especiales. Y un apartado gráfico que, pese a 
quedar fantástico en una captura de pantalla, nos mareará y nos pondrá 
más dificil de lo necesario el jugar. Todo esto usando ratón y teclado, 
cuando es obvio que podrÃa beneficiarse mucho de otros esquemas de 
control. Pese a todo, Solar Shifter EX no es tan malo como pueda 
parecer, es bastante adictivo y su dificultad engancha. Pero podrÃa 
haber sido un juego mucho mejor, sin lugar a dudas.
  
 
 PuntuacionesGráficos: 4.0Sonido: 6.0Jugabilidad: 6.0Duración: 4.0Multijugador: 0.0Historia: 2.0TOTAL: 5.0 |  |  |