Indie hecho a mano, no pixelado
En los últimos tiempos,
parece que un juego indie ha de ser un juego que use pixel art. Por
suerte, y para variar, In Between no entra en esta categorÃa, haciendo
gala de unas bonitas y sobrias ilustraciones para los niveles y para los
propios personajes del juego. Con un caracterÃstico estilo de comic
europeo y unas animaciones bastante aceptables, nos moveremos por los
niveles 2D en alta definición sin ralentizaciones. De fondo, nos
acompañarán una suave banda sonora atmosférica y nuestro monólogo
interno, que nos explicará en perfecto inglés que significa ese trozo de
memoria que asoma a través de la pared, o como estamos afrontando
nuestro duelo.

Lamentablemente, el juego debe considerar que los
no que no dominen la lengua de Shakespeare no querrán oÃr trágicas
historias sobre como nuestro padre preferÃa estar viendo la televisión a
pasar tiempo con nosotros y nuestro perro con cáncer, ya que por
defecto, los subtÃtulos vendrán desactivados, y aunque solucionemos este
comportamiento, la mayorÃa de las veces ni siquiera serán mostrados en
pantalla. Tampoco es que sea una gran pérdida, seguramente lo último que
queramos sea leer lamentaciones por cómo hemos vivido nuestra vida si
estamos plenamente concentrados hacer un salto gravitatorio perfecto
hasta el último pixel hacia esa maldita plataforma.
Conclusiones
Por
lo general, no suelo recomendar este tipo de juegos tan "adultos" y
"maduros" que pretenden sensibilizarnos, tocarnos la patata, buscar un
hueco en la próxima lista de "juegos que son arte" del medio gafapasta
de turno o simplemente, meter temáticas extrañas por el simple placer de
querer hacer un juego sobre lo que no se le ocurrirÃa a nadie. Pero si
dejamos todas las disertaciones sobre la muerte, el inherente desanimo
que provoca tratar con el fin de la vida de manera seria y estamos
dispuestos a sufrir con diseños de niveles completamente sadomasoquistas
y un control que no nos dejará pasar ni una, In Between es un juego muy
entretenido. SÃ, hay que saber a lo que se viene, y seguramente los
jugadores que ya se desanimaron con Super Meat Boy deban conformarse con
ver videos en YouTube de algunos de sus niveles más frustrantes, pero
los jugones que disfruten con los juegos que recompensen nuestra
habilidad, se sentirán como
Puntuaciones
Gráficos: 9.0
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 5.0
Duración: 7.0
Multijugador: 0.0
Historia: 4.0
TOTAL: 7.0
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