El resto de ramas se irá desbloqueado según avanzamos en la
historia y será siempre igual, empezaremos en nivel 1 y tendremos que
subir al 5 para ganar las 4 habilidades por rama. ¿Y cómo se sube de
nivel?, pues aquà entra la parte "curiosa" del juego y lo que lo hace
diferente, al ganar combates no solo ganaremos experiencia, también
ganaremos "CM" que viene a ser el dinero del juego y lo que usaremos
para poder "motivar" a las chicas para que subir de nivel.
Motivaciones
Si
por algo a llamado la atención este juego es por la polémica que
levanta a la hora de subir las habilidades de las chicas y es que para
ello tendremos que motivarlas de ciertas formas un tanto "eróticas", ya
que por ejemplo, la primera motivación con la que empezaremos será con
un látigo, pero más adelante también conseguiremos un tipo de pinzas
eléctricas o una pluma...

Las motivaciones son mini juegos en los
que la chica a motivar aparecerá de fondo de forma sugerente y gimiendo
cada dos por tres, y tendremos que, por ejemplo en el caso del látigo,
usar la pantalla táctil y el panel trasero para golpear con el látigo un
tipo de bichos que aparecen en pantalla (siendo rosas la pantalla y
azules el panel trasero). Dependiendo de lo bien o lo mal que lo hagamos
iremos consiguiendo experiencia (un máximo siempre de 200 por intento)
con lo que iremos subiendo esa motivación de nivel haciendo que las
chicas aprendan habilidades y que por otro lado con cada nivel de
motivación ganado aparezcan con menos ropa en el mini juego (no, nunca
saldrán desnudas, pervertidos) y menos niebla rosa que tape el fondo.
A
parte de eso, se puede seleccionar una opción extra con lo que la chica
aparecerá con la boca tapada para que no haga ruido, pero constara el
doble de CM acceder al mini juego aparte de que no aporta nada a la
experiencia ganada por completarlo. Eso sÃ, una vez el mini juego este
en nivel 5 el coste por repetirlo será de 0. La quinta rama de
habilidades solo se podrá conseguir al evolucionar a las chicas con el
tÃtulo de "nnight", cosa que se conseguirá mas adelante en la historia
(obligatorio al menos convertir a una para el juego original y a todas
para el contenido exclusivo de Vita) cumpliendo ciertas condiciones:
tener todas las habilidades de la chica a convertir y 3 de los 4 deseos
cumplidos (el 4 nos lo pedirán al subir la quinta rama de habilidades a
nivel 2), y más adelante para convertir al resto aparte hay que
conseguir ciertos objetos en una de las nuevas mazmorras.
Deseos
A
la par que subimos los niveles de motivación, las chicas a veces nos
pedirán cumplir un deseo, que puede ir desde vencer enemigos, a buscar
ciertos objetos por el mapa, con esto ganaremos extras como que las
motivaciones cuesten menos CM o que el uso de habilidades cueste menos
puntos.
Exploración
Sinceramente, el tema de la
exploración del juego se hace muy lineal, ya que el camino suele ser
casi siempre recto y con pocos cruces, por otro lado el juego es todo
mazmorras, es decir no hay ciudades ni zonas de paso, lo más parecido
serán ciertos puntos que encontraremos por diversas zonas del mapa que
nos darán la opción de descansar (reponiendo la vida y la magia),
acceder a las motivaciones, la tienda y guardar.

La tienda es muy
sencilla, ya que el juego solo tiene las tÃpicas pociones de vida, de
mana, grupales, resucitar, curar estados alterados o incrementar alguna
estadÃstica. Algunos como las pociones de vida o mana tendrán 3 niveles
S, M y L, o algunos como los incrementos de estadÃsticas dos, por
ejemplo "ataque MAG" y "Ataque MAG X". Luego habrá un par de objetos
especiales que harán que las chicas nos ofrezcan para seleccionar el
ataque que nosotros queramos. A la hora de explorar nos ayudaran ciertas
habilidades de algunos personajes, ya que cada una tiene una habilidad
de campo que se usara fuera de los combates, como teletransportarnos al
último punto de guardado en el que estuvimos o hacer que durante un rato
no aparezcan luchas aleatorias.
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