A lo largo de todo el recorrido también encontraremos placas de
identidad (50) y notas de audio (151) mas unos cuantos de las Nostromo
(10), que nos ayudarán a entender mas la historia del juego, Aún asÃ, si
se pierde algo, en el capÃtulo 16 aproximadamente (consta de 18), se
puede volver atrás en la estación y recoger lo que nos hayamos dejado,
asà como hacernos con cosas que anteriormente no se podrÃan conseguir
por no tener las herramientas necesarias para acceder a ellas.

Modo Supervivencia
Aparte
del modo historia el juego tiene otro modo llamado Supervivencia en el
que tendremos que superar unas pruebas con Amanda para conseguir escapar
del Alien, realmente este modo no tiene mucha importancia, pero le da
algo de vida extra al juego, además, hay un par de DLCs que le dan más
vidilla a este modo permitiendo ampliar el elenco de personajes para
elegir y los mapas.
Apartado Técnico
Bueno, vamos al
apartado gráfico del juego, el juego corre a 1080p, lo cual a sido un
pequeño sacrificio a la hora de los FPS (frames por segundo), ya que no
tiene 30 como se agradecerÃa, sino 27-28 y alguna caÃda a 23, pero
bueno, teniendo en cuenta que no es un juego de acción frenética, sino
mas bien de ir despacito y agachada, tampoco vamos a notar mucho estas
bajadas de frames. En cambio lo que si notaremos será de vez en cuando
unos pequeños lagazos, que realmente no se a que se deben, porque se
podrÃa explicar si se acercase alguna escena o algo por el estilo, pero
no, dan asà porque si.
Por otro lado, más positivo, los efectos
de luz del juego están súper trabajados, las partÃculas en el aire, el
sudor, la sangre, todo está muy bien detallado. Otra cosa en la que fui a
fijarme nada más empezar fue en los ya archiconocidos "dientes de
sierra" y si bien a veces se notan un poco, en los marcos de las
puertas, por ejemplo, tampoco es que sea algo exagerado, y con la poca
luz que suele haber tampoco va a ser algo en lo que nos fijemos. Todos
los detalles de la nave están muy cuidados y muy detallados, haciéndonos
tener todo el rato una sensación de angustia y sentir que cada vez que
giremos una esquina algo malo va a pasar, pero para mantenernos esa
sensación hay algo muy importante que entra en juego.

La banda
sonora del juego, impecable, no solo sonará en los momentos precisos
para mantener eso puntito de dramatismo a algunas escenas, o para
tenernos en tensión en otros momentos, sino que junto con los sonidos de
la nave o escuchar al Alien rondando por los conductos, los
supervivientes con los que nos topemos, o nuestra propia respiración,
todo ello sumado forma una parte bastante importante en el juego. El
doblaje del juego, en perfecto castellano, es de agradecer, y además el
hecho de que usen la misma voz de la pelÃcula de Alien para la Teniente
Ripley, es un puntazo.
|
|
|