Dispondremos de dos tipo de misiones. Las principales, con las
cuales progresaremos en la historia principal. Luego están las
secundarias que no es necesario hacerlas pero siempre viene bien para
conseguir un extra en recompensas. No serán excesivamente complicadas
salvo en determinadas ocasiones y la variedad de las mismas son algo
similares. Eso sÃ, habrá algunas de estas al más puro estilo de un tower
defense. A ellos le sumamos los desafÃos que pueden ser de puntuación,
tiempo, en ellos como su nombre indica tenemos que conseguir un
requisito en un periodo determinado y obtener bronce, playa u oro. Por
último queda la parte de recolección y es que hay cientos de objetos
coleccionables como papel higiénico, zapatillas, globos, carteles entre
otros, si eres un amante de los logros no te librarás de recogerlos
todos.

Apartado técnico
Como prácticamente se hace siempre
al principio del apartado gráfico, empezaremos hablando por las
caracterÃsticas más técnicas de Sunset Overdrive. Sus desarrolladores
han decidido mantener una resolución de 900p y 30fps (imágenes por
segundo), según ellos mismos para conseguir introducir muchos más
elementos en pantalla y mantener una estabilidad en todo momento. Parece
que ha sido un acierto, porque de no estar seguros de los 1080p, hay
momentos que la pantalla se llenará de enemigos, explosiones y podrÃa
haber sido un problema. También esperamos que Microsoft siga trabajando
sin descanso para que los estudios puedan dar las capacidades que muchos
usuarios demandan constantemente y que hasta la fecha Xbox One parece
que no termina de lograr.
Entrando más en detalle hay otros
aspecto que también debemos hablar de ellos. Lo primero es la estética,
la cual desde el primer momento es muy llamativa y colorida, haciendo el
tÃtulo muy propio al mismo tiempo que nos recordará a otros parecidos.
La calidad artÃstica se ha cuidado en todos los detalles, ya sean las
azoteas de los edificios, el interior de algunos locales en los que
podremos acceder, los callejones, los elementos destructibles hasta
incluso el diseño de los enemigos, ya sean Sarnosos o Colgados. También
nuestro personaje protagonista y todas las posibilidades de
personalización, como el diseño de las armas, extraños pero funcionales.
No tendremos ciclos dÃas-noche, pero sà que habrá determinadas
misiones para zonas concretas en las que la acción se desarrollará en
fase nocturna, de lo contrario el resto será a la luz del Sol. Por
último los efectos de iluminación, partÃculas o elementos naturales como
fuego y agua, todos ellos con una notable calidad y nitidez que irán
acorde con todo el aspecto cell shadding, hasta con momento de un
espectáculo visual para nuestras retinas.
Pasamos al apartado
sonoro, quizás en más peliagudo. Sobre todo por el lÃo que se montó hace
unas semanas al conocer que el YouTuber Rubén Doblas Gundersen más
conocido como ElRubiusOMG pondrÃa su voz a varios personajes
secundarios. Hemos querido terminar de probar el producto acabado para
poder dar un veredicto más objetivo al margen de los gustos de un
servidor. El resultado por desgracia no ha sido favorable y es que se
nota cuando un tÃtulo está hecho por un profesional del doblaje. Nos
hubiera gustado que las cosas hubieran quedado mejor sobre todo por el
cómputo general del producto, pero lamentablemente no ha sido asà y la
versión española pierde respecto al resto. Hay que ver el lado positivo
del asunto y es que tendremos que aguantarlo poco aunque nada hubiera
estado mejor. Esperamos que para futuros juegos Microsoft haya aprendido
la lección, pero parece que no. Eso sÃ, podremos disfrutar de actores
de doblaje como Fernando Cabrera, Jesús Alberto Pinillos, Abraham
Aguilar entre otros.

Por otro lado están los efectos de sonido,
los cuales llevan la tesitura de todo el tÃtulo, a veces pueden
parecernos extraños pero no lo son tanto teniendo en cuenta la acción
que estamos realizando. Lo mismo sucede con las armas, que aunque son
creaciones locas tienen sus ruidos caracterÃsticos al igual que los
gruñidos de los mutantes. Queda mencionar la banda sonora, la cual será
de corte rockero y punk. Muy cañera sobre todo en los momento de
enfrentamiento con los enemigos pero al mismo tiempo limitado en cuanto a
número de temas, la incorporación de alguno más se hubiera agradecido.
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