Por supuesto Destiny dispondrá de modo competitivo con un máximo
de 12 jugadores. Habrá diferentes modos de juego. El primero será
Control, tres puntos en el mapa, A, B y C con los cuales deberemos de
dominarlos y asà la puntuación subirá más rápido para conseguir la
victoria. Enfrentamiento será el clásico muerte por equipos con 6
jugadores por bando. En Disputa la partida será de todos contra todos.
Escaramuza, en la cual dos equipos de 3 habrá que anular los puntos del
equipo contrario. Por último, se nos desbloqueará tras haber jugado a
los cuatro anteriores Disputa, en el cual toda ventaja estará
desactivada y tendremos que dominar las zonas. Durante las partidas,
aunque las armas usadas son las mismas del juego, las estadÃsticas de
éstas se equilibran para que no haya abuso por parte de alguno, asà que
pese a que puede haber diferencia de niveles entre unos y otros, no
afectará tanto, dependerá sobre todo de nuestra habilidad.

Otra
pieza clave será La Torre, un centro neurálgico que deberemos acudir ya
no sólo como parte de la historia, sino para obtener otro tipo de
elementos. Habrá diferentes zonas donde podremos adquirir nuevas armas y
armaduras, ya sea con la moneda del juego llamada Lumen, o con otras
especiales que se conseguirán en determinados modos de juego. También
obtener contratos que serán una manera de ganar experiencia de manera
secundaria mientras disfrutamos de los otros modos. Pero aquà no será el
único sitio donde consigamos nuevo equipamiento, cuando acabamos con
los enemigos estos sueltan engramas. Estos pueden ser armas primarias
como cañón de mano, fusiles automáticos o de explorador, armas
secundarias como escoperta, fusiles de fusión o francotirador, hasta
armas pesadas como ametralladoras o lanzacochetes. Irán acorde más o
menos con nuestro nivel de personaje, y con unos parámetros sencillos y
que podremos comparar entre unas y otras rápidamente. Alguna tendrá un
elemento secundario como puede ser el fuego que causará un daño
adicional a los enemigos.
Similar será para la obtención del
equipo que llevaremos puesto. Entre los que dispondremos de casco,
guanteletes, armaduras de pecho y de pierna. Con parámetros secundarios
que nos ayudarán a tener levemente mejorado alguna caracterÃsca como la
recarga de las granadas más rápida o la barra de habilidad especial. A
mayor nivel de personaje mejores serán, igual que su rareza. Si no las
queremos o bien las guardamos en un depósito de la Torre o las
desmontamos. Haciendo estos últimos ganaremos elementos como piezas de
armas, cable de zafiro entre otros, que nos servirán para posteriormente
mejorar otras que nos interesen de verdad. Hasta el nivel 20 será
relativamente rápido y fácil llegar, pero de ahà hasta el 29 (el máximo
permitido hasta el momento) ya será más complicad, puesto que
necesitaremos piezas que contengan un compuesto denominado luz que será
aleatorio la menera de conseguirlo, solo habrá que jugar.
La
dificultad será progresiva, cada misión será un poco más dificil, de
hecho antes de comenzarla nos indicará el nivel que tendrán los
enemigos. Siempre será más fácil si vamos acompañados con nuestros
amigos, con un máximo de 3 por escuadra, aunque siempre está la
posibilidad de encontrarse con algún jugador que esté por la zona. No
obstante, antes de comenzar las misiones puede escogerse un mayor reto
subiendo la dificultad, no sólo en el nivel de la IA, sino también con
elementos extras, lo que venÃan siendo las calaveras de Halo 3. Por
ejemplo, puede haber un mayor número y más agresivos de enemigos, o que
sea necesario ser revivido por un compañero en caso de caer, si vamos
solos comenzaremos desde el último punto de control. Todo esto hace que
Destiny tenga una buena duración en general, aunque hay partes
principales que se han quedado mucho más cortas de lo que hubiera
gustado.

Apartado técnico
Uno de los aspectos que más cola
ha traÃdo desde los últimos meses, y lo seguirá haciendo por mucho
tiempo es la parte gráfica. Es cierto que en principio la versión de
Xbox One iba es desventaja como suele ser habitual, pero gracias a la
liberación de Kinect, Bungie ha conseguido que tanto ella como
PlayStation 4 funcionen a 1080p con una tasa de 30FPS, prefiriendo una
buena estabilidad del tÃtulo, pero aunque para muchos esta tasa de
frames podrÃa ser baja para la nueva generación, Destiny se mueve de una
manera muy fluida y da gusto su control. Respecto a las versiones de
Xbox 360 y PlayStation 3, han necesitado hacer un downgrade tanto en
resolución (720p) como otros elementos, principalmente texturas y
contenido adicionales innecesarios, pero el resultado obtenido es digno
de ver.
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