En lÃneas generales encontramos prácticamente el mismo tipo de
clases en las plantas como los zombis, asà conseguimos un buen
equilibrio. En total hay ocho clases, cuatro por cada bando, aunque
parezca que son pocas realmente sobre estas mismas, las básicas habrá
cinco evoluciones más, haciéndonos tener finalmente un total de 48
clases. Con esta progresión, nuestros personajes evolucionarán, también
con la ayuda de pegatinas o cromos. Cambiarán su aspecto visual,
adquirirán habilidades como mayor velocidad, mayor daño al enemigo o
ataques especiales.

Para ir subiendo de nivel a los personajes,
deberemos de ir cumpliendo una serie de desafÃos determinados como si de
pequeñas submisiones se tratase. A mayor nivel sea nuestro personaje
mayor será el número de objetivos que tendremos que cumplir, entre ellos
podemos encontrar revivir a un cierto número de compañeros, matar a un
enemigo concreto durante una partida, usar la habilidad especial un
número de veces entre otras cosas. De esta manera logran algo más
dinámico y no la monotonÃa de puntos de experiencia e ir subiendo
progresivamente.
Por otro lado, al concluir las partidas
obtendremos monedas, éstas se irán consiguiendo por rachas de bajas,
asistencias, cumplir objetivos concretos, terminar las partidas, el modo
de juego en el que hayamos participado... Con estas monedas podremos
comprar sobres de diferentes tipos, algunos con objetos consumibles de
un sólo uso, otros artÃculos decorativos para nuestros personajes,
mejoras para nuestras armas o para conseguir las variaciones que
mencionamos un poco más arriba. Contra más valor tengan los objetos que
queramos conseguir dentro de los sobres, su precio será más elevado,
pero aquà también el factor suerte jugará, ya que al comprar uno de
éstos no sabemos que hay en su interior. Seguramente en un futuro no muy
lejano se incorporen los micropagos.
Modos de juego
El
modo de juego principal se trata de "Operaciones de jardÃn", se puede
jugar a él de manera solitaria o hasta con cuatro jugadores a través de
Xbox Live. Se trata de ir superando diferentes hordas hasta llegar a la
décima y defendernos de los zombis. Habrá un total de cinco mapas
diferentes con cuatro niveles de dificultad y sólo podremos controlar a
las plantas. A mayor nivel, los enemigos serán más numeros y más
difÃciles de vencer. También contaremos con oleadas de jefes o
bonificación. Como ayuda dispondremos de macetas por todo el mapeado en
donde podremos cosechar plantas obtenidas de los sobres. Por último, si
llegamos al final, superada la última horda, habrá que ir a un punto
determinado y aguantar unos minutos hasta que se produzca nuestra
evacuación gracias a Dave el loco con su autocaravana voladora.

En
el modo multijugador como tal encontraremos cinco modos diferentes.
Felpudo, combate por equipos cuyo objetivo es llegar a 50 bajas, además
cada vez que morimos reaparecemos con mayor salud. Derrota por equipos,
prácticamente igual que el anterior sólo que si morimo renavemos igual,
sin ningún aumento. Jardines y cementerios, por un lado los zombis
tienen que atacar los jardines de las plantas y destruirlos en un tiempo
determinado, asà durante varias localizaciones, también existe la
posibilidad a la inversa, las plantas atacar y destruir los cementerios.
Los últimos son Derrotar por equipos clásico y Jardines y cementerios
clásicos, aquà la diferencia que hay es que todos los personajes son por
defecto, no se puede usar mejoras ni personalizaciones.
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