Volviendo
a las armas, estas son totalmente personalizables gracias a las mejoras
que conseguimos durante las misiones, normalmente cumpliendo diferentes
objetivos del juego, como acabar con varios enemigos a la vez,
encontrar placas de identificación de los marines etc. Así podremos
mejorar la potencia de fuego o cambiar la estética de las armas que
tengamos, realmente, no aporta mucha variedad a la hora de enfrentarnos a
los enemigos tanto en la campaña como en los modos multijugador. Y
tristemente, la campaña podremos acabarla en menos de seis horas, lo que
nos deja un juego claramente enfocado a los modos multijugador
competitivos y cooperativos.

Modos multijugador
Con la ya
mencionada campaña corta, está claro que Gearbox destinó la mayoría de
los recursos a los modos multijugador del título, quizá esperando
repetir el éxito que consiguió en su día Aliens Vs. Predator, aunque en
este caso solo contamos con Marines y Aliens. En la piel del marine nos
encontramos con la misma situación que en la campaña original, manejando
a personajes humanos con diferentes armas según su clase por ejemplo.
Por otra parte, manejar a los Xenomorfos si aporta algo diferente en sus
clases y no cae en el tópico de ser lo mismo de siempre, pudiendo
acabar con los humanos de diferentes formas. Por ejemplo, el Acechador
hará uso de su sigilo y rapidez para acabar con los enemigos al
instante, mientras que los escupe-ácido son más estratégicos y atacan a
distancia.
Por desgracia, la diversión del modo multijugador
dura lo justo y necesario para darse cuenta de que pese a contar con
diferentes modos de juego, como enfrentamiento o capturar la bandera,
estamos siempre haciendo lo mismo. Y esto es principalmente malo para un
juego que se basa en los modos multijugador y cooperativo. Y es que
aunque podamos disfrutar de la campaña junto a otros cuatro amigos, no
llega a ser tan adictivo o mejorable gracias a ello, más bien es
molesto, porque los pasillos en los que tiene lugar el mismo no son los
suficientemente amplios para cuatro personajes que quieren acabar con
los diferentes enemigos. Esto da lugar a situaciones absurdas como fuego
amigo constante y jugadores que no pueden avanzar por que otro está en
su camino.
Conclusión
Ciertamente, uno no sabe que pudo
fallar en el desarrollo de uno de los juegos más esperados de los
últimos seis años, pero lo cierto es que el resultado final no es ni de
lejos lo que se había prometido en un principio. El juego es
técnicamente muy flojo y cae en el tópico de los shooter “mata-mata”,
cuando jugablemente podría haber sido mucho más profundo y ofrecer una
experiencia de acción y terror espléndida. Por desgracia, todo ha
quedado en un juego que pasa sin pena ni gloria, que no aporta nada
nuevo y que no estará a la altura de lo que esperaban los fans de la
saga Alien, pues ni siquiera es recomendable para ellos.

Lo mejor:
- Modo multijugador cooperativo y competitivo. - Un doblaje aceptable al castellano.
Lo peor:
- Gráficamente parece un juego de 2006. - Errores de inteligencia artificial. - Bugs jugables y técnicos. - Desarrollo y niveles repetitivos hasta la saciedad.
Puntuaciones
Gráficos: 3.0
Sonido: 6.5
Jugabilidad: 4.0
Duración: 5.0
Multijugador: 6.0
Historia: 4.0
TOTAL: 4.8
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