Ace Combat 5

PS2
8.5
Ace Combat 5 10 TodoJuegos
Publicado el 02-03-2005 a las 00:07 <<   Página 4 de 4  
Autor: Eduardo "Tuardín" García

Y qué decir de los aviones. Pues más de lo mismo. Un modelado que roza la perfección, con curvas muy suavizadas y sin apenas dientes de sierra. Los efectos de luz y reflejos sobre el texturizado de cada aparato también están a la altura y son muy espectaculares.

Pues bien, y ya que visualmente es obvio que se han hecho los deberes, ¿qué sucede a la hora de mover todo el extenso mundo que mora bajo nuestro avión conjuntamente con los cazas amigos y enemigos? Pues que alguien le pida la receta mágica a Namco. Si en los últimos tiempos nos venimos quejando de lo que le cuesta a la longeva PS2 mover los títulos más modernos, en 'Ace Combat: Jefe de Escuadrón' no se observa caída de frames por ningún lado. Todo se mueve con la rapidez y suavidad deseada. Un trabajo excelente.

Algo que no nos ha gustado mucho es la escasez de vistas durante el transcurso de la misión, no así en la repetición posterior si deseamos rememorar nuestros logros, en la que tendremos a nuestra disposición un juego de vistas bastante extenso. Pero durante nuestro pilotaje nos tenemos que conformar con la vista en primera persona (cabina o HUD) y tercera persona viendo el avión desde los reactores.

En cuanto al sonido destacar que una correcta banda sonora acompaña al juego en todo momento, tanto por la navegación de los menús como a la hora de entrar en combate. Música heroica para no menos heroicas contiendas aéreas. Y durante el transcurso de la batalla podremos oír los comentarios, preguntas, consejos, estrategias, en definitiva las conversaciones de aliados y enemigos. Estas se desarrollan con las exclamaciones y gritos propios del nerviosismo que generan este tipo de acontecimientos y envuelven al combate de una acertadísima carga emotiva. Pero con un punto negativo importante. Dichas conversaciones, así como las secuencias animadas, no han sido dobladas al castellano aunque si subtituladas. El problema es que si el pilotaje del caza requiere no cinco, si no seis sentidos o más si los hubiese, para controlar la velocidad, la altitud, la posición de los objetivos, la selección de armas, las advertencias de peligro de fuego enemigo, el control de nuestras órdenes y contestaciones … pues os podéis imaginar lo sencillo que resulta seguir todos los comentarios que aparecen uno tras de otro, sin casi un segundo de descanso, continuamente sobreimpresionados en la pantalla. Una auténtica labor de titanes como comprobaréis.

Conclusión. 'Ace Combat: Jefe de Escuadrón' es un buen juego, bastante adictivo y que mantendrá nuestra atención hasta intentar completar la totalidad de las misiones. Ni que decir tiene que técnicamente es muy superior a todos los de la saga. Con unos gráficos espectaculares, una historia bien hilvanada y lo que es más importante, viene a llenar una parte del enorme hueco existente de este tipo de juegos para las videoconsolas, donde realmente cuesta encontrar alguno que merezca la pena. Y por supuesto con aspectos claramente mejorables que esperemos se tengan en cuenta en futuras entregas. Seguir avanzando en una simulación un poco más realista, con más opciones a nuestra disposición y una física de movimientos más cercana a la realidad que no nos permita maniobras imposibles, eso sí, sin perder ese toque arcade que consiga mantener el mayor número posible de seguidores como lo ha hecho hasta la fecha. Y lo más importante, la inclusión multijugador, tanto a pantalla partida como on line, lo que aumentaría muchos enteros la jugabilidad final.

Así pues, es hora de empuñar los mandos de nuestros cazas, la paz mundial depende de nuestra habilidad como pilotos. Y no olvidéis que en esta ocasión además somos los responsables de los otros miembros del escuadrón. Por tanto tened mucho cuidado ahí arriba.


Puntuaciones

Gráficos: 9.0

Sonido: 8.0

Jugabilidad: 8.5

Duración: 8.5

Multijugador: 0.0

Historia: 8.5

TOTAL: 8.5

Caratula

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