Publicado el 30-06-2012 a las 00:00 |
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Autor: Jaime "Fari" |
Haciendo gala de un gameplay sencillo, Lollipop Chainsaw, desde el
primer nivel nos deleita con grandes dosis de acción. Sencillez y
fluidez a la hora de manejar a Juliet harán que desde el comienzo seamos
capaces de movimientos que a priori pudieran parecer difÃciles de
ejecutar. Esta facilidad de control esconde tras de si un sistema de
combos poco profundo, alejado de otros juegos del género, y acabando por
ser prácticamente un machacabotones sin casi ningún tipo de profundidad
durante los combates. También harán acto de presencia los eventos
conocidos como QTE (Quick Time Events), ya sea para rematar un enemigo,
esquivar un vehÃculo o cortar un árbol que nos impida el paso. Nuestra
motosierra, aparte de rebanar cabezas, también podrá ser utilizada como
arma de fuego.

Otra ayuda que tendremos a nuestro alcance será la cabeza de nuestro
novio y es que, mediante tickets que conseguiremos a lo largo de nuestra
aventura, podrá ser utilizada de diferentes modos contra las hordas de
zombis. Pero esta no será su única habilidad , en algunos momentos, nos
encontraremos cuerpos sin cabeza en el cual podremos colocar la cabeza
de nuestro chico y, mediante un QTE, no ayudará de una forma u otra,
rompiendo escombros que nos impiden el paso o ayudándonos a llegar a
zonas elevadas.
A lo largo de la historia y conforme vayamos derrotando enemigos iremos
consiguiendo monedas con las que comprar objetos y combos en la tienda.
Nos esperarán nuevos combos, canciones nuevas, mejoras de salud y demás
atributos para nuestra querida caza-zombis o, lo más llamativo de todo,
trajes nuevos para ella. Otra forma de conseguir monedas para gastar en
la tienda será rescatar a personas presas de los zombis que nos
encontraremos en nuestro camino durante la historia y, si no conseguimos
salvarlas, serán mordidas, con la consiguiente transformación en un
zombi más. Cada vez que nos pasemos un nivel, se nos desbloqueará en el
modo clasificación, pudiendo ser rejugado el nivel para luchar por estar
entre los primeros del mundo en puntuación, tiempo o medallas. Conclusión
Lollipop Chainsaw es una de las propuestas más originales del año. Sin
un apartado gráfico demasiado fuerte, consigue hacerse un hueco por la
propia personalidad que Suda51 y su equipo han sido capaces de darle. A
pesar de ser un juego muy divertido y fácil de jugar arrastra varios
problemas de duración, dificultad y variedad que son escasas a partes
iguales. El tÃtulo es bastante plano y lineal, sin gran variedad de
situaciones, alternativas en la historia o modos de juego que solventen
este problema.

La poca profundidad del sistema de combate hace que el gameplay sea
repetitivo a la larga ya que el aprendizaje o práctica de combos es
totalmente nulo, quedando reducido el sistema de combate a machacar
botones y esquivar algún golpe de cuando en cuando. Esto, unido a la
total ausencia de cualquier tipo de multijugador hace que el juego
pierda muchos enteros. Hay muchos extras por desbloquear, pero sólo
resultarán interesantes a aquellos que les guste completar o conseguir
todo. Si te atrae deberÃas, como mÃnimo, probarlo.
Lo mejor
- Diseño artÃstico, made in Suda51.
- El apartado sonoro.
- Divertido de principio a fin.
- Algunos de los trajes desbloqueables de Juliet.
Lo peor
- La escasa duración y ausencia de modos de juego.
- Sistema de combate poco profundo.
- Apartado gráfico dispar.
Puntuaciones
Gráficos: 7.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 7.0
Duración: 6.0
Multijugador: 0.0
Historia: 6.5
TOTAL: 7.0
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