Jugabilidad, duración, dificultad y modos de juego.
El principal atractivo de Grand Slam Tennis 2, además de ser un digno
rival antes otros tÃtulos del mismo deporte como son Top Spin y Virtua
Tenis, es aportar algo diferente hasta el momento. De ahÃ, que se haya
incorporado una innovación en el sistema de control, pero mejor iremos
poco a poco. Uno de los aspectos más importantes en un tÃtulo de tenis
es su control, ofreciendo a los jugadores el mayor realismo posible e
intentar identificarlos con el personaje virtual. Para ello han
incorporado tres sistemas diferentes, de esta manera consiguen llegar a
un mayor público y cubrir todas las preferencias.

El primero es más habitual y común en el que utilizaremos los botones
del mando para efectuar los golpes planos, liftados o cortados. Mientras
que si presionamos alguno de los gatillos realizaremos las dejadas y
globos. Según vayamos jugando sabremos ir utilizándos para hacer
delecias y movernos como auténticos profesionales. La segunda opción
será la novedad, bautizado como Control Total, nos dará una sensación
más auténtica del tenis al mismo tiempo que difÃcil. Para realizar todos
los golpes utilizaremos el stick derecho, según en la dirección en qué
lo hagamos se efectuarán planos, liftados o cortados. Lo mismo sucederá
con las dejadas y globos, pulsaremos el gatillo y empleamos el stick.
Como última opción extra, exclusiva de PlayStation 3, es la
incorporación de PlayStation Move, quizás destinada a un público más
casual, el control de movimiento responde bien pero no es real del todo.
En todos ellos aparecerá un pequeño mensaje al lado de nuestro jugador
para saber de qué manera hemos golpeado la pelota, son las palabras "Muy
Pronto", "Pronto", "Bien", "Perfecto", "Tarde" y "Muy Tarde". De esta
manera iremos cogiendo el ritmo y teniendo un mayor tacto para saber el
momento justo para golpear.
Las capacidades online se limitarán a jugar partidos, de las cuales
hablaremos más adelante. Podremos subir personajes creadors por nosotros
y descargar otros realizados por otros jugadores. De esta manera menos
oficial dispondremos de tenistas profesionales gracias al ingenio de
algunos. Todo ello gracias al editor de personajes que tenemos en la
Zona de Creación en el menú principal. Habrá una amplia variedad para
crear a nuestro jugador ideal, incluso podremos usar GameFace, el
sistema de reconocimiento facial que se ha empleado en varios tÃtulos de
Electronic Arts. Todos los parámetros serán modificables, incluso
mejorables si entrenamos en el modo carrera, aunque siempre partiendo de
una configuración básica. La vestimentas, el calzado, accesorios del
cuerpo y las raquetas también será personalizable, aunque todo el equipo
no estará desde el principio disponible, sino que habrá que ir
desbloqueándolo. Eso sÃ, serán las marcas oficiales tanto de ropa como
complementos.

Ya tenemos todos los ingredientes preparados para ver todos los modos de
juego disponibles. Empezamos por el primero y más directo, jugar ahora,
ya sea en modo individual o dobles. Seleccionamos tenista, pista, nivel
de dificultad y parámetros del partido. Una opción fácil, simple y
rápida. El segundo será el modo Carrera uno de los pilares. A lo largo
de 10 años o 10 temporadas con nuestro tenista creado para llevarlo
hasta la primera posición del ránking ATP. Nuestro objetivo principal
será ganar los cuatro grandes, es decir Open de Australia, Roland
Garros, Wimbledon y Open USA, aunque entre ellos habrá otras actividades
para hacer. Torneos de menor categorÃa, partidos de exhibición para
saldar rivalidades pendiente con antiguos rivales o entrenamientos para
mejorar nuestros atributos. Se hechan de menos la incorporación de algún
tipo de minijuego o mayor número de semanas entre los grandes torneos
ya que sólo son dos semanas.
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