Las pruebas Para nuestras pruebas hemos usado un
Athlon XP 2600+, sobre una placa Asus A7N8X-X
con chipset nForce 2, lo que nos permite comprobar las mejoras que una tarjeta
como esta es capaz de dar en un equipo "de calle", sin irnos a los topes de gama
que luego nadie tiene en su casa. Hemos enfrentado la Sparkle
6800GT a las hasta ahora reinas del mercado en la gama alta, la
ATI Radeon 9800XT y la Geforce 5950. Lo primero que hicimos
fue probar las 3 versiones del test sintético 3DMark. La más antigua, la 2001,
que solo incluye tests para la versión 8 de DirectX, apenas ofrece diferencias
entre las tarjetas antiguas y la 6800, ya que no se aprovechan las nuevas
funcionalidades de la tarjeta.

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Sparkle 6800GT |
Radeon 9800 XT |
NVIDIA 5950U |
3DMark01 |
15198 |
14993 |
13887 |
En la versión 2003, que es compatible con DirectX 9 pero no usa el Shader
Model 3.0, observamos que la Sparkle 6800 es un 65% más rápida que sus
predecesoras en una resolución de 1024x768, siendo casi el doble de rápida
cuando se activan el Anti Alias y el Filtro Anisotrópico.

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Sparkle 6800GT |
Radeon 9800 XT |
NVIDIA 5950U |
3DMark03 |
10122 |
5441 |
5338 |

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Sparkle 6800GT |
Radeon 9800 XT |
NVIDIA 5950U |
3DMark03 |
6104 |
2664 |
2985 |
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