UFC Undisputed 2010

Xbox 360, PS3
7.5
UFC Undisputed 2010 10 TodoJuegos
Publicado el 23-06-2010 a las 22:18 <<   Página 2 de 4   >>   
Autor: Dario "Spike Spiegel" Reyero

Con estas premisas podremos empezar a competir pero no sin antes pasarnos por el extenso y explicativo tutorial, en el que aprenderemos todos los golpes, movimientos y agarres necesarios para evitar ser totalmente despedazados en la lona; un tutorial realmente completo y bien estructurado que nos hará fácilmente con todos los controles del juego. Una vez con el manejo bien aprendido podremos disfrutar de los múltiples modos que este juego oferta, el típico modo exhibición donde enfrentarnos a cualquier rival, pasando por un modo lucha por el Titulo, donde enfrentarnos con un numero especifico de rivales a los que tendremos que derrotar pasar los “number one”, desbloqueándose en caso de lograrlo el modo “Defensa del Título”, donde deberemos defender nuestro estatus de campeón luchando contra diferentes adversarios.

También tenemos un modo Torneo donde poder luchar contra distintos rivales que irán subiendo de dificultad según vayamos ganando y un modo “Ultimate Fights” donde rememorar combates míticos, con la posibilidad de cambiar las tornas en el resultado final, algo que los más fans del título agradecerán pudiendo disputar luchas épicas entre sus combatientes favoritos.

Por último y como punta de lanza de este juego su “modo Carrera”, una mezcla entre combates y entrenamiento que aporta un toque muy realista de lo que un deporte semejante al descrito puede llegar a ser en su totalidad. Distribuido en un calendario podremos observar las fechas de combate así como los días que faltan para los mismos, pudiendo emplearse los días intermedios para potenciar nuestras habilidades en sendos entrenamientos. Parte fundamental de este apartado y clave a la hora de subir al ring son estos entrenamientos, si descuidamos nuestra condición física nos harán papilla y si no descansamos de los entrenos lo suficiente también nos pisaran literalmente la cabeza. Es importante encontrar un buen balance entre ambos o estaremos perdidos.

A la hora de entrenar podremos optar por un entrenamiento de lucha con sparring, donde potenciar automáticamente o de manera manual por nuestra cuenta y riesgo todas nuestras habilidades, o bien por otro entrenamiento más general automático cuidándonos bien del cansancio seleccionando bien los grados de intensidad. Es esencial una buena simbiosis entre ambos aspectos si queremos que nuestro luchador sea el mejor y más completo e incrementar a si todas sus habilidades físicas como técnicas, pudiendo evolucionar a nuestro luchador en aspectos tales como la fuerza, velocidad y en “cardio” o en artes de lucha. Si no cuidamos bien de trabajar todos estos aspectos perderemos una serie de puntos esenciales, por ejemplo si únicamente nos dedicamos a practicar con el sparring terminaremos por flojear en la condición física y viceversa en caso de optar por un entreno mas general.

Mencionar que a la hora de luchar esto no va a ser pan comido como quien dice, una buen balance de dificultad estará presente en cada combate, ahora tendremos que currarnos cada una de nuestras victorias ya que los oponentes no lo pondrán nada fácil. Este no es el típico juego de lucha en el que empelar la misma táctica una y otra vez, si caes en la reiteración tu oponente se dará cuenta machacándote. Se echa en falta una barra de energía que indique nuestro nivel de fatiga o cansancio y estado físico, aunque fijándonos bien en la condición en pantalla de nuestro personaje o del rival podremos ver cuál es su estado, gracias a la fluidez y rapidez en sus golpes así como a la agilidad en sus movimientos podremos ver claramente cuáles son las condiciones físicas al momento.


Caratula

UFC Undisputed 2010

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