El director de Fallout 4, Tood Howard, ha realizado unas declaraciones en las que afirma que Bethesda no cometerá los errores que sufrió el videojuego Skyrim gracias a la experiencia previa que tuvieron con el título, por lo que esperan evitar fallos graves en el lanzamiento del título.
Entre dichos fallos, Howard ha comentado que eran conscientes de que era malo que el juego se colgara, pero que era aún peor que los jugadores perdieran sus partidas con grandes cantidades de horas de juego.