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Por KaTXi, publicado el 08-03-2005 a las 21:34

NVIDIA amplía su paquete de herramientas para desarrolladores de videojuegos

NVIDIA acaba de comunicar que ya está disponible el NVIDIA Developer Toolkit, un paquete completo de aplicaciones avanzadas.

Este Toolkit cubre una amplia gama de actividades implicadas en el desarrollo de contenidos digitales, desde la integración de código, al análisis del rendimiento, pasando por los recursos de formación de los desarrolladores. Diseñado para sacar el máximo partido de las últimas tecnologías gráficas durante el desarrollo de juegos y otros contenidos, el NVIDIA Developer Toolkit puede descargarse de forma gratuita en http://developer.nvidia.com.

Por otra parte, la compañía a anunciado la publicación de “GPU Gems 2: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation” segunda parte de uno de los manuales imprescindibles para conocer los mejores trucos y técnicas de programación. Editado por Addison-Wesley y elaborado por expertos en programación de gráficos de tiempo real, “GPU Gems 2” proporciona consejos y técnicas para programar efectos especiales avanzados, así como valiosas estrategias de desarrollo que permitan manejar escenas complejas aprovechando la capacidad y funcionalidad de las unidades de procesamiento gráfico (GPU) más modernas. El libro, de 880 páginas, se comercializa con un P.V.P. de 42,99 libras (alrededor de 63 €) y está disponible en los sitios web de Amazon, Barnes & Noble y Addison-Wesley.

Según comenta Mark Daly, Vicepresidente del área de desarrollo de contenidos de NVIDIA, “Suministrar a los desarrolladores de juegos las herramientas que necesitan para sacar el máximo partido de nuestras GPU es un compromiso a largo plazo y una estrategia fundamental de NVIDIA. Gracias al Developer Toolkit, las empresas de desarrollo pueden aprovechar funciones gráficas tan avanzadas como la especificación Shader Model 3.0 para redefinir los límites de la creación artística”.

El kit para desarrolladores de NVIDIA contiene las versiones actualizadas de conocidas herramientas de desarrollo de la compañía como NVPerfHUD, una aplicación de análisis del rendimiento para aplicaciones DirectX® 9.  Según Remy Saville, programador de gráficos en Relic Entertainment, “NVPerfHUD tiene más posibilidades de las que esperaba… ¡he quedado muy sorprendido!”

Entre las herramientas y los recursos incluidos en el kit de desarrollo, se incluyen:

NVIDIA SDK 9.0: cientos de ejemplos de código, efectos, plug-ins y técnicas para desarrolladores que utilizan la última generación de GPU NVIDIA.
NVPerfHUD 3: una herramienta de análisis avanzado para aplicaciones DirectX 9 que permite a los desarrolladores congelar las aplicaciones y obtener información detallada sobre el canal de renderizado de cada escena.
NVShaderPerf: herramienta de análisis del rendimiento que proporciona métricas de rendimiento de los sombreadores para aplicaciones DirectX y OpenGL® ejecutadas con las GPU NVIDIA.
FX Composer 1.6: entorno de desarrollo integrado para crear, depurar y ajustar modelos de sombreado de alto rendimiento. Sus funciones de optimización y previsualización en tiempo real simplifican a programadores y artistas las creación de efectos especiales únicos, como los que proporciona la especificación Shader Model 3.0.



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