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1. Forza tiene una pinta realmente impresionante, pero sin duda tendrá que enfrentarse a rivales de gran nivel. ¿En qué aspecto pensáis que Forza puede marcar las diferencias respecto a otros juegos del género?
XM: Nosotros pensamos que Forza Motorsport llega más lejos en la representación de las carreras de coches que cualquier otro juego del género. El realismo en los gráficos de escenarios y coches, en su control, en sus accesorios y en la manera en la que estos afectan a la conducción, convierten a Forza en el máximo exponente de su género. Además, y para comparar con el archirival que todos tenemos en mente, aquí contamos con daños en los vehículos que afectan a la conducción y con un avanzado modo de juego online.
2. ¿Qué número total de coches estarán a nuestra disposición en Forza? ¿Hay en proyecto nuevos coches y circuitos que podrán conseguirse a través de Xbox Live? Si es el caso, ¿habrá que pagar por ellos?
XM: Tendremos a nuestra disposición más de 260 vehículos de 60 fabricantes tan conocidos como Ferrari, Mazda, Nissan, Mercedes, Honda, Chevrolet, Porsche, BMW o Dodge. También tendremos a nuestra disposición toda clase de accesorios con sus licencias oficiales para que podamos decorar y potenciar todos los coches. Sobre el tema Xbox Live solo os puedo decir que es una posibilidad, pero todavía no se pueden confirmar fechas de posibles descargas o si estas tendrán algún coste adicional.
3. No somos pocos los que pensamos que la verdadera calidad de muchos de los mejores juegos de Xbox no se da a conocer entre el público mayoritario ¿Va a tener Forza una campaña publicitaria a la altura de lo que el juego parece ofrecer, ya no solo en medios especializados sino también a niveles más generales (webs, televisión, prensa)?
XM: El juego se dará a conocer en los medios más representativos y tendrá campañas de marketing especialmente diseñadas para dicho producto en revistas y medios especializados.
4. Mucho se ha hablado del volante que tiene que aparecer junto al lanzamiento de Forza y de su necesidad para lograr un control total sobre el dominio de los coches. ¿Aparecerá un pack especial del juego que lo incluya o se tendrá que adquirir a parte?
XM: En principio el volante creado para Forza Motorsport no aparecerá en Europa y solo podrá ser adquirido en Usa. De todos modos, hay una empresa en Alemania que parece dispuesta a importarlo directamente y siempre queda la posibilidad de adquirirlo en tiendas especializadas en productos de importación. Por otra parte, el juego se pondrá a la venta en una edición normal y en otra edición limitada que incluirá videos y bocetos del making off del juego.
5. En la presentación que vimos en el E3 del año pasado pudimos observar como se podía jugar a Forza a través de tres Xbox y con tres pantallas diferentes, como ya hemos visto en juegos como Ferrari 355 Challenge en su versión recreativa. ¿Podremos experimentar esa sensación tan impresionante en nuestras casas?
XM: Esa posibilidad está contemplada desde un principio y es parte de las posibilidades del juego.
6. Parece que el juego está muy orientado a los amantes de la simulación. ¿Qué atractivo podrán encontrar en Forza los seguidores de juegos de coches más arcade como “OutRun2â€