Pasad por [url=http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=13442]aqui[/url] para enterarse.
Segun lo que dicen:
El GPU de Wii es una mejora del usado en NGC con mas memoria, no sporta programable shaders (el de Xbox si) y esa falencia lo deja a altura de un GPU de hace siete años (la GF2).
Por otro lado Wii presenta ventajas sobre el de Xbox por mayor velocidad de reloj y mas memoria asi como menores cuellos de botella. Uno de los desarrolladores encuestados considero que los efectos de shaders obtenidos en PS3 y 360 podrian ser reproducidos en Wii con resultados muy cercanos
La conclusion sobre las afirmaciones de Rob Bach ("es menos potente que Xbox") es que estas no son infundadas pero tampoco del todo ciertas.