Valve se desinteresa de PlayStation 3 y Xbox 360.

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Valve se desinteresa de PlayStation 3 y Xbox 360.

Notapor PortalNews » 28-03-2006 01:35

Considera que el parque de consolas de Xbox 360 no lo entusiasma y que el retraso de PlayStation 3 a fines de año le supone una decepción.

Además expresó estar desconforme con los resultados de sus juegos en Xbox, PlayStation 2 y Dreamcast. La cancelada versión de Half Life para Dreamcast, las pocas ventas de Half Life para PlayStation 2 y las pocas ventas de Counter Strike y Half Life 2 para Xbox han causado que Gabe Newell declare que se alejará del desarrollo para consolas.

Hasta hace poco se había hablado de que anunciaría su apoyo en exclusiva a una consola y ahora esta noticia parece desmentirlo… ¿o acaso la elegida seria Revolution?
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Notapor EvaCross » 28-03-2006 02:16

Creo que de aquí a un año o dos, cuando Playstation 3 y Xbox360 demuestren de lo que son capaces y dejen ridiculizados los potenciales de las Personal Computers, se interesarán.

Inclusive puede que se interesen en Nintendo Revolution.
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Notapor donquijote » 28-03-2006 02:40

como sera el half-life 2 no lo tengo MMM...



PD:Perdon por el offtopic
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Notapor Schnauzer » 28-03-2006 04:02

[color=green]Que bien que comienzan a medio aparecer posibles exclusivas para el REV.[/color]
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Notapor SuperTolkien » 28-03-2006 08:00

Dios que bueno soy, ya lo dige yo :mrgreen: :ham_jump:
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Notapor BalancePower » 29-03-2006 00:38

Lo mas Seguro es que sera Para Revolution pues notaron lo barato y facil las buenas graficas que traera revolution que por cierto son Impresionantes lo facil que sera de Programar y la Nueva Politica que la Nueva consola sera Hasta para Los jugadores mas Hard-Core's creo que el panorama Pintara de Maravilla.
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Notapor EvaCross » 29-03-2006 02:00

[quote="BalancePower"]Lo mas Seguro es que sera Para Revolution pues notaron lo barato y facil las buenas graficas que traera revolution que por cierto son Impresionantes lo facil que sera de Programar y la Nueva Politica que la Nueva consola sera Hasta para Los jugadores mas Hard-Core's creo que el panorama Pintara de Maravilla.


¿Y cómo sabes tú que será fácil de programar y tendrá gráficos "espectaculares"?, ¿Ya la tienes?.
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...

Notapor Mesias-X » 30-03-2006 01:15

[quote]Creo que de aquí a un año o dos, cuando Playstation 3 y Xbox360 demuestren de lo que son capaces y dejen ridiculizados los potenciales de las Personal Computers, se interesarán.


De aqui a dos años cuando los PC tengan 4 Gb de ram, las placas de video tengan 1 Gb de ram, sean directX 11 (WGF 3.0) compatible con Windows Vista, compatibles con Shaders 4.0 y las velocidades de reloj de esas placas anden por 700 u 900 Mhz y sea comun usar dual SLI o quad SLI... las consolas PS3 y 360 van a dar risa pero por lo arcaicas que seran...

Hoy dia si pones 4 7800 GTX de 512 de ram GDDR3 en Quad SLI ya pasaste en seco al RSX y por mucho (tambien al Xenos)... Love Proof tiene bien los datos para confirmar como viene la mano.
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Re: ...

Notapor EvaCross » 30-03-2006 01:57

[quote="Mesias-X"][quote]Creo que de aquí a un año o dos, cuando Playstation 3 y Xbox360 demuestren de lo que son capaces y dejen ridiculizados los potenciales de las Personal Computers, se interesarán.


De aqui a dos años cuando los PC tengan 4 Gb de ram, las placas de video tengan 1 Gb de ram, sean directX 11 (WGF 3.0) compatible con Windows Vista, compatibles con Shaders 4.0 y las velocidades de reloj de esas placas anden por 700 u 900 Mhz y sea comun usar dual SLI o quad SLI... las consolas PS3 y 360 van a dar risa pero por lo arcaicas que seran...

Hoy dia si pones 4 7800 GTX de 512 de ram GDDR3 en Quad SLI ya pasaste en seco al RSX y por mucho (tambien al Xenos)... Love Proof tiene bien los datos para confirmar como viene la mano.


Oucirrió lo mismo con la era de 32-bits, y ocurrió lo mismo con la era de 128-bits...pero siempre hay videojuegos únicos y con gráficos "visibles" mucho mejores que casi cualquier videojuego de PC que mueva más polígonos. En dos años claro.

Ya si me sacas una imagen de Half-Life 2, debes saber que han pasado 5 años y no 2 años.

Hoy en día se puede ver a Half-Life 2 muy por encima de cualquier videojuego de Playstation 2. Pero ya me contarás si ves algo similar a Zone of The Enders: The 2nd Runner, Kingdom Hearts II, Conker Live and Reloaded, Forza Motorsport, Rallisport Challenge 2, Dead or Alive Ultimate, Tekken 5 (inclusive este :roll: ), Ace Combat 5: The Unsung War, etcétera etcétera ectétera.

Siempre ocurre lo mismo...yo con mi PC lo que verdaderamente disfruto son los videojuegos de estrategia y los Shoot'Em Ups, pero del resto la PC nunca saca videojuegos con tantas opciones como en videoconsolas. Y no lo digo por el teclado, porque yo nací con un teclado al lado.
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Notapor Mesias-X » 30-03-2006 05:28

Si me decias de aca a un año o refiriendote al primer año de vida de la consola si era muy posible que PC estuviera superada, pero en dos años al reves.

Por ahora todo lo que se mostro de nueva generacion en tiempo real es posible en PC (el MGS4, el Unreal 3.0 etc etc etc).

Y todo porque la tecnologia SLI hizo volar la tapa de lo que el PC podia hacer. Hoy dia una sola placa 7800 no se iguala a 360 en resultados... pero pone 2 de ellas en SLI y hablamos..., pone 4 de ellas en Quad SLI y rompes la tierra, le podes dedicar 2Gb de ram GDDR3 a video (512 cada una).

Pero el costo de ese sistema tiene solo en placas de video algo de 500 euros por cada una (x4) mas el costo de una placa mother que soporte ese combo... quien sabe de hablamos de un PC de 4000/5000 euros (si solamente hay 2000 en video).
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Re: ...

Notapor ratchet_19 » 30-03-2006 15:25

[quote="Mesias-X"][quote]Creo que de aquí a un año o dos, cuando Playstation 3 y Xbox360 demuestren de lo que son capaces y dejen ridiculizados los potenciales de las Personal Computers, se interesarán.


De aqui a dos años cuando los PC tengan 4 Gb de ram, las placas de video tengan 1 Gb de ram, sean directX 11 (WGF 3.0) compatible con Windows Vista, compatibles con Shaders 4.0 y las velocidades de reloj de esas placas anden por 700 u 900 Mhz y sea comun usar dual SLI o quad SLI... las consolas PS3 y 360 van a dar risa pero por lo arcaicas que seran...

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si todo eso se ve muy bonito ,pero a que precio ?????????? de seguro no sera lo mismo que cuando la ps3 oh xbox 360 enden por el precio de 250-300.

la que si va a sufrir y mucho ,mas que nada por que lo high def. cada dia se hace mas standar es la revo ,pobresita :icon_lol:
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Notapor LoveProof » 30-03-2006 21:23

Que va, que va.

Una sola Geforce 7800GTX es ligeramente más rápida que el RSX de la PS3
Una sola Geforce 7900GTX es mucho más rápida que el RSX de la PS3 y ésta gráfica ya soporta HDR y FSAA a la vez como las X1XXX de ATI

La Geforce 7900GTX es ligeramente superior en algunos aspectos al Xenos de la X360 ....claro, Xenos lleva una ligera ventaja ya que puede hacer FSAA 2x sin sacrificar potencia del GPU gracias a la divina providencia o a la arriesgada experimentación hyper futurista que lleva su diseño de Unified Shaders y 10MB de EDRAM inteligente -_-' ...pero la Radeon X1900XTX ya le ha pasado ...creo :-p

Bueno, si hablamos de SLI o CROSSFIRE ...pues, las consolas han caido muy rápido xD.
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Notapor dnehsnwot » 30-03-2006 23:01

Gabe Newell es un tarado, no se da cuenta que sus propios juegos son los culpables de la baja venta


HALF LIFE 2 ES UNA MIERDA...ademas Valve no se caracteriza por ser de lo mas puntual... :knockout: :knockout: que se deje de reclamos y trabaje de una vez por todas
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Notapor Mesias-X » 31-03-2006 00:54

[quote]Bueno, si hablamos de SLI o CROSSFIRE ...pues, las consolas han caido muy rápido xD.


Que es crossfire? :oops: Lo mismo que SLI pero de ATi?

[quote]Xenos lleva una ligera ventaja ya que puede hacer FSAA 2x sin sacrificar potencia del GPU gracias a la divina providencia o a la arriesgada experimentación hyper futurista que lleva su diseño de Unified Shaders y 10MB de EDRAM inteligente


ENVIDIA MANO PC GAMER, SE LE NOTA LA ENVIDIA EN SUS PALABRAS :mrgreen:
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