<P>Ya está disponible el primer diario de desarrollo de la versión para PlayStation 2 de <STRONG>Splinter Cell Chaos Theory</STRONG>, que revela en primicia algunas de las técnicas secretas utilizadas para su desarrollo. </P>
<P>Para ello sólo tendrás que acceder a la dirección <A class="memola"
href="ftp://ftp.ubi.com/emea/splintercell3/video/SCCT_dev_diary_PS2.zip">ftp://ftp.ubi.com/emea/splintercell3/video/SCCT_dev_diary_PS2.zip</A>
y bajarte el video.</P>
<P>En el video, Andre Roy (Productor de la versión PS2) y Dominique Guay
(Programador Jefe) comentan algunos de los aspectos gráficos más destacables del
juego como los reflejos y las geotexturas, así como el nuevo e impresionante
Sistema de Agua Dinámica. Estas técnicas quedan reflejadas en el video a través
de los mapas Cargoship y Hokkaïdo. </P>
<P>Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory estará disponible en Marzo de 2005
para PlayStation® 2, Xbox®, PC y GameCube™. <BR></P>