[Post oficial] Silent Hill 2: Remake

Para pasar MIEDO con juegos como Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark o Dead Space

[Post oficial] Silent Hill 2: Remake

Notapor Otacon » 02-06-2024 20:05

[Disclaimer: ¡cuánto tiempo sin entrar al F14! Espero estén todos muy bien, se los extraña mucho. Este foro formó parte de una porción importantísima de mi vida y me alegro de haber podido conocerlos y debatir juntos sobre Silent Hill y demás survival horrors. Con algunos de ustedes (Vicio, Marco, Ale) me sigo hablando cada tanto: ojalá pudiésemos retomar contacto]

Bueno, quise crear un post a la vieja usanza pero lamentablemente el BBCode no funciona más, por lo que adornar esto y dejarlo lindo me es imposible.

Sin más preámbulos: llegó el momento tan esperado y SH2 vuelve de la mano de los tan temidos estudios Bloober. Mucha polémica se ha desatado desde el segundo trailer de gameplay, en el cual la acción abundaba (incluídos QTE) y la vibra general parecía la de ese meme en el cual James se pregunta: "Mary,where the fuck are you?" y hasta podemos acceder al "Silent Mode" :icon_lol:

He aquí los trailers que existen hasta ahora:

TEASER TRAILER (Octubre 2022): https://www.youtube.com/watch?v=pyC_qiW_4ZY

COMBAT TRAILER (Enero 2024): https://www.youtube.com/watch?v=ayKICAIUHkA

RELEASE DATE TRAILER (Mayo 2024):
https://www.youtube.com/watch?v=sU3pyYi5hz0

GAMEPLAY TRAILER (Mayo 2024):
https://www.youtube.com/watch?v=lUMvWG_M2PQ

Qué decirles, amigos. Comparar con el original es injusto, pero realmente siento que la esencia está perdida. El primer trailer del 2022 me pareció sublime, pero todos los que han salido este año me parecen de peor calidad. ¿Sería prerenderizado ese primer trailer? Porque se ve todo mejor: la niebla, la atmósfera, los personajes...

Entiendo que Bloober escuchó las críticas que hubieron, como por ejemplo hacer a James muy "viejo". A mi personalmente me gustó mucho ese look torturado del protagonista, pero Bloober cedió y ahora es más joven, con un color y corte de pelo distinto.

En general, los escenarios me parecen excelente, aunque podrían usar más niebla y menos (mucha menos) luz. El HUD es horrible, con ese letrero rojo que anuncia cuando agarramos un nuevo ítem. Está salido de librerías que cualquier aficionado al desarrollo de videojuegos puede adquirir, lo cual lleva a afianzar la teoría de muchos de que Konami ha dado poco presupuesto a los polacos (remake AA en lugar de AAA).

Las animaciones son mediocres. James al correr o combatir se siente antinatural, o cuando escribe en el mapa (lindo detalle que me recordó a cierta sección de The Last of Us Part II). Luego hay controversia respecto a rostros (Angela) o desproporción entre cabeza y cuerpo (María). Parecieran ser modelos de peor calidad comparados a James, pero esto suele pasar en la mayoría de los videojuegos... ¿O no?

Un último detalle que me preocupa es que en el trailer de gamplay, todo el tiempo hay música, sonido de ambiente y ruido. Le falta el silencio del original, en el que a veces solo los pasos de James nos acompañaban.

Pero no todo pude ser crítica: Silent Hill ha vuelto. Bien o mal, quien sabe; pero ha vuelto. Tengo aún expectativas por el remake, y pienso experimentarlo como algo completamente distinto al original. Algo me dice que va a ser un muy buen survival horror, pero que no va a ser muy bien recibido (vamos, que el 2 original tampoco lo fue).

Espero podamos debatir un poco sobre el regreso de la saga y sobre este remake, ya sea para destruirlo o analizarlo. También hay una nueva película basada en SH2 a la vuelta de la esquina, así que con suerte tendremos SH para rato...

...SIEMPRE Y CUANDO NO TENGA QUE VER CON ASCENSION :knockout:
[quote="EvaCross"]"¿Qué cuernos pasó aquí?".

Hermano. Afeitadas prematuras de pieles jóvenes, eso es lo que pasó aquí.
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Re: [Post oficial] Silent Hill 2: Remake

Notapor viciota » 16-03-2025 19:22

Señor Otacon! Ni vi tu mensaje xD
Ahora que ya salió el juego y demás, ¿Qué te pareció el remake?
A mí me pareció sublime. Mucho mejor que el original. A ver, reservando ese hueco de nostalgia, por supuesto. Pero creo que las licencias que se han tomado han sido casi todas acertadas. En lo que respecta a gameplay, el laberinto y la cárcel ahora tienen mucho más sentido, aunque debo decir que el juego es fácil en general, y que esperaba mucha más dificultado con los puzzles, sobre todo cuando dan a elegir nivel de dificultad para puzzles. Pero bueno, en general me gustó muchísimo. Los gráficos, la densidad de la niebla, el viento [novedoso y estresante], e incluso los monstruos... esa doble cara de los monstruos según estén en la dimensión normal o en la alternativa, me pareció un detallazo. En la alternativa son los mismos, pero con arneses, tipo sado... imagino que quisieron enfatizare las perversiones sexuales que James podría tener con María. Para mí, el único PERO que le pongo al juego, es la banda sonora. La original me gustó mucho más, era como un personaje más del juego. Pero en el remake, aunque haya sido Yamaoka el encargado, ha hecho unos arreglos que no me han gustado, han convertido la banda sonora en algo más plano, más homogéneo, más "de fondo" y casi no tiene protagonismo. Ni siquier Betrayal suena como tiene que sonar en esa escena tan fantástica de los dos PH ensartando a María... que por cierto, para dos escenas brutales que tiene el juego, la cultura WOKE se hace notar censurando absolutamente todo lo censurable. Esa escena ves la comparativa entre la original y la del remake, y el remake da pena. Luego, escenarios como el hospital es de lo mejor que he visto en cuanto a detalle y escenografía. En general terminé el juego encantado y muy sorprendido por el trabajo realizado.
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