�Ser� dif�cil volver a las 2D despu�s de trabajar en un proy

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�Ser� dif�cil volver a las 2D despu�s de trabajar en un proy

Notapor ASTURmatr » 05-08-2010 22:38

Seg�n Sakurai, hombre al cargo de Kid Icarus Uprising.

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