Regimen de sistemas operativos en Play 3 y 360

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Regimen de sistemas operativos en Play 3 y 360

Notapor odex » 13-04-2006 07:51

Vean esto, parece que mucho del poder de ps3 se ira en mover el sistema opreativo mientras que 360 puede dedicar mas poder a los juegos en si. Y dicho por una pagina de play 3 para que no se diga que hay trampa.

http://www.ps3portal.com/ps3/article/352/1

[quote]360

Memoria ocupada por el S.O. de 360: 32 Mb (de 512 Mb totales del sistema)

El S.O. de 360 permite las siguientes caracteristicas (actualizables y mejorables):

+ Musica "personalizada" en todos los juegos
+ Desarrollo "simplificado" de los juegos online (El S.O. es el que le da al juego la interfaz, no cono en Xbox 1 que es el juego el que define la interfaz).
+ Mejora a los juegos cuando se esta conectado a Live (por medio de descargas)
+ Chat de Voz en todos los juegos, incluso sin juegos (tiene su propia interfaz)
+ Notificaciones y mensajes entre usuarios.

El S.O. de 360 consume 3% de los procesos del core 1 y del core 2 del CPU (nada del core 0) y 6.25% de su memoria RAM. En pocas palabras, el S.O. toma un 4% del poder total de la consola, pero eso puede aumentar con futuras descargas (aumentar caracteristicas al S.O. elevara el uso de recursos de la consola y dejara con menos recursos a los juegos).

PS3

Memoria ocupada por el S.O. de PS3: 64 Mb de memoria del sistema (de 256 Mb) y 32 Mb de la memoria de video (de 256 Mb)
- 1 de los 7 SPEs del Cell se ocupara siempre por el S.O.
- 1 de los 7 SPEs (aparte del anterior) podria ser utilizado si el S.O. lo requiere y el juego debe permitirselo obligatoriamente

Sony planea tener un S.O. ejecutandose siempre en el fondo (como en 360) y tambien tendran una "ventanita" que aparecera presionando un boton (como cuando se presiona el boton guia en 360) y que incluira servicios (como en 360).

El S.O. de PS3 permite las siguientes caracteristicas (actualizables y mejorables):

+ Chat de voz en todos los juegos (y sin ellos)
+ Chat de video en todos los juegos (y sin ellos)
+ Notificaciones y mensajes entre usuarios

El S.O. de PS3 consume un total de 25% de los cores del CPU y 18.75% de la memoria del sistema. El S.O. de PS3 usara un total de 23% del poder total de la consola (que se le quitara a los juegos).

Resumen:

Cantidad de memoria usada por el S.O.

360: 32 Mb sobre un total de 512 mb de ram uma (video y sistema)
PS3: 64MB de sistema + 32Mb de video = 96 Mb

Uso del procesador:

360: 3% del core 1 y del core 2
PS3: 1 de los cores (¿%?)

Porcentaje de "poder" de procesamiento que consumen cada S.O.:

360: 4% (96% del potencial de 360 para los juegos)
PS3: 23% (77% del potencial de ps3 para los juegos)


es muy claro que plei tres tiene un nivel de perdida de potencia muy alto comparado con el de XTS

imaginen que los juegos de pleitres solo podran ser equivalentes al 77% de su cpu y 100 megas de memoria se mueren en el olvido con el agravante de que 32 de ellos son de video. Plaitres solo tendria 224 megas para grafcos

por contrario XTS tendria el 96 de su poder de calculo dedicado a juegos y mas de 450 megas posibles para graficos

ESTA TODO DICHO YA SABEMOS CUAL ES LA MAS POTENTE SEÑORES!!!!!!!!!!!!!
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Notapor Mesias-X » 13-04-2006 16:05

Que buenos datos que se trajo odex :mrgreen:
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Notapor Pherseo » 14-04-2006 02:08

jaj se vana copiar el dashboard de la xbox para la ps3 xDDD que bueno xDD
Seguro q asta cuando le des al boton guia saldra un menu parecido xDDD

si es que mucho dicen de linux, pero lo que tiene microsoft siempre es bueno xDD
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