Oficial: Halo 3 es 640 p

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Oficial: Halo 3 es 640 p

Notapor Raistlin Majere » 29-09-2007 14:57

8O 8O 8O 8O 8O 8O 8O

[url=http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=12821]Web oficial de Bungie[/url]

Los 720 p/1080 p son reescalados según parece, por algo de la iluminación.
¡Sacúdete el miedo! ¡Mira al frente! ¡Avanza! Nunca te detengas. Retrocede y morirás. Duda y morirás.
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Notapor Hentai_Sama » 29-09-2007 19:09

otro que cae ante el encanto del dios de las promesas rotas...
Tristemente, el hombre ya no cuenta con Dios.
Ojalá que Dios cuente y siga contando con nosotros...
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Notapor KaTXi » 29-09-2007 19:22

En realidad lo que han dicho es que cada frame lo renderizan dos veces antes de pintarlo, uno para la iluminación de alto nivel y otra para la iluminación del detalle... cada vez es a 640 píxeles de alto, así que cada frame en realidad es como si fuera 1280p (no es exactamente así ya que no es necesario renderizarlo todo por completo), produciendo una imagen de 640 píxeles de alto que la Xbox escala a 720p o 1080p (depende de la tele).
La consecuencia de esto es que los efectos HDR son los mejores que he visto nunca pero hay un poco de alias, más que en otros juegos de 360.

En resumen: ¿A quien le importa cuando es el mejor juego de los últimos años? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
[url=http://profile.mygamercard.net/KaTXi][img]http://card.mygamercard.net/ES/cylinder/steel/KaTXi.png[/img][/url]
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Notapor Estifdus » 29-09-2007 20:02

Yo en estos datos sobre la calidad de la imagen y textura pos no me fijo a la hora de elejir mi juego favorito o puntuarlo, mas me fijo en su historia, durabilidad, manejo de todos sus aspectos (jugabilidad, etc...)


Así que tanto que sino llega a las expectativas ofrecidas inicialmente que si esto, que si lo otro, un juego entra por vista, oída, y incluso tacto, yo ni siquiera me fijo en los números. Yo creo que si dijerais otras características sobre el juego la gente saldría mejor informada.

Esto opino yo.
[align=center][img]http://i244.photobucket.com/albums/gg25/estifdus/firmaonepiecetodojuegos_zpsa88220aa.gif[/img][/align]
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Notapor Mesias-X » 29-09-2007 20:59

La explicacion tecnica es esta:

El juego usa dos framebuffers para la iluminacion. Uno para crear el alto rango dinamico y otro para el bajo rango dinamico. De ahi a que el juego tenga el HDR que tiene y a la vez fuentes de luz particulares simultaneas combinadas a la iluminacion global. La combinacion del HDR con ese motor de luces particular traira problemas de framerate en 1020x720 asi que el juego corre a 1152x640. Luego Bungie agrego que para que la diferencia no se note la mejor resolucion para reescalado es la de 1280x720 y no la de 1280x1024.
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor BalancePower » 29-09-2007 21:10

[color=blue]Bueno parace que la compania a trabajado mucho para que Halo3 cumpla con las espectativas en HD y gracias a esto el HDR puede apreciarse como si nada estubiera pasando, increible.[/color]
[img]http://img249.imageshack.us/img249/5518/tmgs4tgs07directh264xh3hk4.gif[/img]
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Notapor Mesias-X » 30-09-2007 01:55

El problema de los 640 se traduce en los jaggies que se producen al rescalar a 1024x768 o 1240x1024. El mismo problema que tiene el PGR3 que corre tambien a menos de 720p. Aparte el juego no tiene AA que le disimule esto.

Ahora que para notar los jaggies hay que acercar la cara al monitor de 30 a 50 centimetros. Como uno este jugando a un metro o mas ya no se ven por ningun lado. Y realmente para estar jugando a 30 a 50 centimetros del monitor o se tiene un monitor muy pequeño (menos de 19") o uno esta con ganas de quemarse la vista en un par de dias.

Al menos el juego yo lo veo asi:

[img]http://img398.imageshack.us/img398/5003/img0794xh3.jpg[/img]
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor Kloserg » 30-09-2007 14:11

Definicion definiciooon!!
[spoil][img]http://2.bp.blogspot.com/_InVcLGVMUOI/SvwwEGaXuZI/AAAAAAAAAGM/a3Sf2JRD-qw/S1600-R/tit.jpg[/img][/spoil]
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Notapor Pherseo » 14-10-2007 01:16

La verdad es qeu si que se notan aveces los dientes de sierra. Yo juego en un monitor de 17" y el juego luce perfecto, simplemente. Los efectos de luces como cuando sales de una zona oscura a una soleada y la vista se te tiene que "Acondicionar" son brutales.
Lo unico que no me gusta es que la armadura del Jefe parece un poco plastico.
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