Nibris anuncia Sadness para Revolution

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NOTICIA: Nibris anuncia Sadness para Revolution

Notapor PortalNews » 13-04-2006 09:33

Será un Survival Horror. <P>Mediante una nota de prensa, la desarrolladora polaca Nibris ha anunciado el desarrollo de <STRONG>Sadness</STRONG> para la nueva consola de sobremesa de Nintendo, la llamada en clave <STRONG>Revolution.</STRONG> Sadness será un "Gothic Horror" que asustará, según sus creados, por sus tenebrosos escenarios y no por la cantidad de sangre. Ha detallado que en el juego no se usarán armas, sino que el jugador tendrá que buscar objetos a  lo largo de la aventura (como una piedra, un trozo de cristal, un cuchillo, una antorcha).</P>
<P align=center><IMG alt="Sadness (Concept Art)" hspace=0 src="http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/16764/Sadness.jpg" align=baseline border=0></P>
<P>Una de las particularidades de Sadness será que el juego estará completamente en blanco negro. Según Lukasz "CassSept", de Nibris: <EM>"No queremos imitar el estilo de Sin City, queremos retratar un entorno único que refleje una época inmediatamente anterior a una Guerra Mundial"</EM>. El estudio, además, ha aplaudido la estrategia de Nintendo por crear nuevas vías de desarrollo.</P>
<P>Los escenarios del juego tendrán relacíón directa con enfermedades mentales como la esquizofrenia paranoide, la norcolepsia, o la nictofobia.</P>
<P> </P>
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Notapor viciota » 13-04-2006 13:57

[quote]
(como una piedra, un trozo de cristal, un cuchillo, una antorcha)

Eso está bien, así se obliga a luchar mano a mano, y no a distancia.

[quote]
Una de las particularidades de Sadness será que el juego estará completamente en blanco negro

uuh... esto podría ser bueno... o malo :S desde luego podría ser muy original.[quote]
tendrán relacíón directa con enfermedades mentales como la esquizofrenia paranoide, la norcolepsia, o la nictofobia.

humm...

Bueno, habrá que esperar a más noticias, o imágenes del juego en sí.
[img]http://img214.imageshack.us/img214/3746/esotsmpt3.jpg[/img]
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Notapor Riku » 13-04-2006 14:52

[color=violet]No te suena a esos juegos de miedo Flash que circulan por la web?[/color]
[img]http://i3.tinypic.com/4bggnxl.gif[/img]
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Notapor viciota » 13-04-2006 14:54

jajaja sí, esos que aparece derepente una cara plana por la esquina superior derecha de la imagen y suena algo así como: "Muuahahahaha" xd
[img]http://img214.imageshack.us/img214/3746/esotsmpt3.jpg[/img]
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Notapor Myohmy » 13-04-2006 16:00

Jeje... ¿como estos chicos?
http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=2427
http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=4257
mmm... no sé tiene buena pinta, a no ser que se centre tanto en la ambientación que la cosa quede en un Alone in the Dark en blanco y negro con trajes antiguos! Puede ser interesante lo de las enfermedades mentales... Roman Polanski cambiaba objetos de lugar en los escenarios, rodaba una escena en una habitación, y en la siguiente escena los cuadros eran distintos, o no estaban, o estaban más viejos... eran cambios que el decía que el espectador no percibía conscientemente, pero creaban una atmósfera muy inquietante, porque en cierta forma sí notabas el cambio. Me pregunto por qué no se hace eso en los videojuegos, cuanto más miedo mejor ¿no? :wink:
[font=Impact][size=150][color=#800000][align=right]Watching -> CARNIVÀLE (2 seasons)[/align][align=center]THE BIG BANG THEORY (3rd season)[/align][align=left]CALIFORNICATION (3 seasons)[/align][/color][/size][/font]
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Notapor DemonZer0 » 13-04-2006 21:31

mm nu se nu me llamo mucho la atencion por eso de que vn a centrar lo "terrorifico" en el esenario, si tal ves hubieran puesto "vamos a centrar el terror en la historia" yo diria venga venga,pero habra ke prbar
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Notapor pawel » 13-04-2006 22:20

[quote="Myohmy"]Jeje... ¿como estos chicos?
http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=2427
http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=4257
mmm... no sé tiene buena pinta, a no ser que se centre tanto en la ambientación que la cosa quede en un Alone in the Dark en blanco y negro con trajes antiguos! Puede ser interesante lo de las enfermedades mentales... Roman Polanski cambiaba objetos de lugar en los escenarios, rodaba una escena en una habitación, y en la siguiente escena los cuadros eran distintos, o no estaban, o estaban más viejos... eran cambios que el decía que el espectador no percibía conscientemente, pero creaban una atmósfera muy inquietante, porque en cierta forma sí notabas el cambio. Me pregunto por qué no se hace eso en los videojuegos, cuanto más miedo mejor ¿no? :wink:


De hecho eso van hacer, todo lo que mencionan lo del juego sadness de nibris son basados en peliculas de Roman Polanski, absolutamente todo.

Porque? Roman Polanski es polaco fuente de inspiracion para los artistas, ciniestas polacos inlcuyendo estudios de videojuegos polacos.

Enfermedades mentales? Pelicula: Repugnancia (de roman polanski) pelicula en blanco y negro. Se trata de una niña enferma de esquisofrenia pero todo lo que veia, lo ve de una forma repugnante lo mas horrible que una persona se puede imaginar, se basa en ambientacion.

Entre otras cosas, por ejemplo las armas me recuerdan en parte a la pelicula de la ultima puerta entre otras peliculas.

[quote]mm nu se nu me llamo mucho la atencion por eso de que vn a centrar lo "terrorifico" en el esenario, si tal ves hubieran puesto "vamos a centrar el terror en la historia" yo diria venga venga,pero habra ke prbar


No recuerdas peliculas como el resplandor de stanley kubrick o la de rosemary baby de roman polanski, peliculas consideradas como las mejores de suspenso terror (esta ultima terror gotico), de lo cual solo se basan en pura ambientacion unicamente, igual la mayoria de las mejores peliculas de suspenso son con pura ambientacion y musica, ya que si por ejemplo peliculas como el resplandor o el ataque de los pajaros, si solo se basaran en la trama, serian espantosas las peliculas.
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