Microsoft presenta en Madrid su Post-E3

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NOTICIA: Microsoft presenta en Madrid su Post-E3

Notapor PortalNews » 25-05-2006 23:52

Más de 160 títulos para Navidad, 24 millones de descargas de Xbox Live, grandes clásicos como PacMan y Frogger en Xbox Live Arcade, y una guerra de formatos aún por decidir hacen de Xbox 360 un serio contrincante en la lucha por entrar en el salón. <P>Como van haciendo el resto de compañías, Microsoft nos ha hecho llegar su visión de lo que ha supuesto el E3 para ellos. <STRONG>Aquí está su nota de prensa</STRONG>:</P>
<P>Un año más, la feria del entretenimiento digital más importante del sector, el Electronic Entertainment Expo (E3), cierra sus puertas dejando gran huella entre los profesionales del sector.</P>
<P>Este año su impacto ha sido especialmente fuerte, llevando a consultoras como la japonesa Nikko Citigroup a modificar incluso sus perspectivas de venta de consolas. ¿Por qué? Nikko Citigroup ha formalmente corregido sus estimaciones de venta debido a los anuncios y juegos presentados en el E3. Según anunciado en su informe Game del 18 de Mayo de 2006, la consultora prevé que en el 2012:</P>
<P>PS3 alcanzará unas cuota de mercado del 32,2%, (52,5 millones de unidades vendidas)    <BR>Xbox 360 tendrá el 43,9% (71,5 millones de unidades vendidas) <BR>Wii obtendrá un 23,9% (con 39 millones de unidades vendidas) <BR> <BR>Esta corrección formal está relacionada, según la consultora, a que:</P>
<P>GTA4 se lanzará simultáneamente para Xbox 360 y PS3. <BR>El precio de lanzamiento de PS3 es elevado, y parece que la consola contará con escasos juegos blockbusters en la fase de lanzamiento. <BR>Los desarrolladores americanos están aprovechando las posibilidades de las comunidades y funciones online, que la consultora estima ser uno de los factores de crecimiento más prometedor. <BR> <BR>Importantes revistas especializadas de renombre mundial como IGN han apuntado que: “Si en el pasado E3 Xbox 360 podía compararse a un adolescente de paso incierto, juegos del calibre de ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion' y ‘Project Gotham Racing 3' demostraron que la plataforma se estaba haciendo adulta. Sin embargoâ€
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