por Akross » 07-08-2004 21:49
Necesario: GBC o GBA y cartucho Rojo o Azul (con Amarillo no lo probé, pero supongo que igualmente sirve)
0.- Compruba en tu juego que no has derrotado a los entrenadores siguientes:
I.- El tipo con un Slowpoke en la ruta 25. Se le puede evitar para llegar a la casa.
II.- El jugador frente al subterráneo de la ruta 11
III.- Que algún Pokémon sepa Vuelo y lo puedas usar por su medalla.
Si no es así, deberás reiniciar la partida, cuidando de cumplir esas condiciones.
1.- Ve a la ruta 11, y ponte justo frente a la puerta, no más abajo. Guarda por si acaso, ya que más tarde no es recomendable hacerlo. Da un paso al frente, como si acabaras de salir del subterráneo, y, justo antes de que te rete el jugador, dale a pausa (hace falta cierta práctica). Haz que un Pokémon use Vuelo a la ciudad de abajo de la ruta 25. Si todo va bien, el jugador debería poner el signo "!" de reto, pero sales volando antes de que te alcance
2.- Sube por la ruta del puente de los cinco que te retaban antes hasta la ruta 25. Deja que te rete el entrenador que antes dejamos libre, pero cuida de que no te vea de cerca, por lo que deberás ir por la parte de arriba para que el juego no se bloquee.
3.- Derrótale. Pulsa start nada más acabar y vuela a una de las ciudades colindantes a la ruta 11. Ve hacia la misma. Justo antes de entrar el juego se pondrá en menú de pausa sin que hagas nada. Dale a B para salir y te aparecerá un Pokémon salvaje, Mew al nv 7 con Destructor.
4.- Si en vez de luchar contra el entrenador de la ruta 25 lo haces con otro, el Pokémon que te sale varía. La siguiente lista te revela ciertos entrenadores de los cuáles, usando este truco, se obtiene un Pokémon a un nivel interesante. Si encuentras algún otro, no dudes en comunicármelo para que los demás lo puedan hacer.
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