Los fundadores de Rare dejan la compañía

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Notapor Mesias-X » 05-01-2007 22:21

[quote]Mesiax,reconocelo.El perfect dark es una bazofia,te lo digo yo que lo tengo.

Has jugado al Timmerspliters 3?pues hazlo que es la hostia.Te lo digo por que tambien lo tengo xD


time splitters 3 la hostia? :icon_lol: :roll: :icon_lol:

A ver:

-graficos made in Ps2 (pero asi pasados a Xbox).
-lineal 100% (el sistema de misiones paralelas de TS2 se quito)
-fisicas limitadas (solo en algunas cajas y no todas)
-Ia nula, scripteado al 100%
-el sistema de camaras y alarmas desaparecio del 95% del juego (solo en un nivel por 2 minutos esta)

El time splitters 2 es mas juego que el TS3 a nivel jugable.

No se pero si alguien considera el TS3 una maravilla se ve que de FPS entiende tanto :roll:

Y no te veo decir nada de Guerrilla frijolete... porque tuve razon en lo que dije. Rare aun asi como la veas es el doble de desarrolladora que Guerrilla games.
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Notapor Frijolito » 05-01-2007 22:31

El T3 es un fsp frivolo y desenfadado,aqui en españa el doblaje es BUENISIMO y su trama esta llena de humor.Su estilo grafico lleno de color y frescura.

Vale que a lo mejor no es como la joya de killzone,pero esta muy guay.

Rare,era un pez gordo.Ahora es una sardina,micrsoft...que has echo con esta compañia? xDD
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Notapor Mesias-X » 06-01-2007 03:14

[quote]El T3 es un fsp frivolo y desenfadado,aqui en españa el doblaje es BUENISIMO y su trama esta llena de humor.Su estilo grafico lleno de color y frescura.


A ver, si la trama esta muy divertida por los chistes que saca cada tanto... pero igualmente el gameplay (osea el juego en si) es pesimo. Y eso no lo tapa un argumento con humor bajo ningun concepto. Especialmente en un genero como el FPS en el cual el argumento esta en segundo plano del gameplay.

Y el estilo grafico es como un comic. Si se quejan del estilo grafico de los personajes en PDZ porque son tipo comic... el TS3 entonces deberia ser horrible.

Y si, el killzone es una joya al lado del TS3... y en todo sentido. Pero porque el TS3 va para atras como juego y es una falta de respeto al TS2.
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Notapor MaelstroM » 06-01-2007 17:37

Tubo buenos juegos pero muchos mas q no lo fueron
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Notapor Frijolito » 06-01-2007 18:34

No vi ningun problema en su jugabilidad,me parecio muy comoda y facil.Si lo comparas con algun juego de pc con raton y eso,pero eso ya es otra onda.

El TS3 es un juegazo,vale que no tiene la prfundidad de un ICO.Pero como producto de cosumo?es perfecto,no como perfectdarzero.

Un saludo.
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Notapor Geo » 06-01-2007 19:43

[quote="Frijolito"]No vi ningun problema en su jugabilidad,me parecio muy comoda y facil.Si lo comparas con algun juego de pc con raton y eso,pero eso ya es otra onda.

El TS3 es un juegazo,vale que no tiene la prfundidad de un ICO.Pero como producto de cosumo?es perfecto,no como perfectdarzero.

Un saludo.



ICO es un producto de consumo.................

en verdad que no encuentro mucho caso el "defender" con la bandera del "comercial no comercial", ya que finalmente todos los videojuegos publicados, son productos de consumo
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Notapor Cagalli Yula Athha » 06-01-2007 23:44

Estoy deacuerdo, no existe juegos comerciales o no comerciales, para difernciar bueno y malo.
Un juego puede ser bueno, o puede ser malo, pero que sea o no comercial no influye.

PEJ: El FFX, es un juego impresionante(el 7 y otros tb, pero el X fue de consumo y el X-2 tb), pero una cosa no quita la otra. Y no por dejar de ser comercial ya eres bueno...

eso no va a así xD


PD: ICO es ICO xD
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Notapor Frijolito » 07-01-2007 15:58

Hablo por el cine:

Hay peliculas gloriosas que yo considero arte en estado puro,por ejemplo...terminator 2.Y son muy comerciales.

Sin embargo,hay otras como...Trasporter.que son de consumo rapido.Popcor movies,cine de palomitas.

Las ves y te vas practicamente olvidandolas cuanto sales de la sala,cine que entretiene pero que no marca.

Una cosa asi queria decir.


No se si me he explicaco o lo he liado todo aun mas :knockout:
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Notapor Mesias-X » 07-01-2007 20:27

[quote]No vi ningun problema en su jugabilidad,me parecio muy comoda y facil.Si lo comparas con algun juego de pc con raton y eso,pero eso ya es otra onda.


No tiene nada que ver el raton y teclado con esto. Podemos poner bastantes ejemplos de FPS mas jugables de consola y con pad.

Los errores del TS3 vienen de 0% de Ia sobre niveles de objetivos (si bien multiples) totalmente lineales y en orden predeterminado. Sumado a un estilo de juego y desarrollo que es hace una decada. Y el multiplayer es totalmente del monton en todo sentido (salvo por la variead de modos de juego) y sobre unos mapas tirando a malos. El editor de mapas si bien al principio algo novedoso (en consolas no es una opcion comun) no aporta mucho al solo permitir escenarios de pasillo/sala/pasillo con pocas variantes reales (a la larga todos los mapas que hagas se terminan parecienedo entre si). Luego de ver el editor de mapas de FCinstincts no hay color.
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Notapor Frijolito » 07-01-2007 20:37

Deberas reconocer que el TS3 tuvo una sobrecojedora aceptacion,tanto critica como publico gusto y mucho.Para mi es un señor juego y me ha divertido mas que otros supuestamente superiores que acabaron decepcionandome.

Con lo bien que ha funcionado que no te extrañe que salaga uno para esta nueva generacion.
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