Si señores, todo el bombo que se dio a playstation 3 y siempre diciendo que la magia de cell haria graficos en 4D con emociones y cosas nunca vistas fue la cobertura de la realidad.
Esta es la realidad de PlayStation 3:
7800 GTX - G70 - NV47
[img]http://img117.imageshack.us/img117/9418/g70summaryjpg9uf.gif[/img]
24 Pixel Shader x 27 Flops/ALU = 648 Flops/Hz
8 Vertex Shader x 10 Flops/ALU = 80 Flops/Hz
Total = 728 Flops/Hz
RSX - Basado en NV47
[img]http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps309.jpg[/img]
Total = 384 Flops/Hz
Haciendo unos calculos obtenemos:
6 Vertex Shaders x 10 Flops/ALU = 60 Flops/Hz
12 Pixel Shaders x 27 Flops/ALU = 324 Flops/Hz
Una 7800GTX, con mayor frecuencia de funcionamiento (550 Mhz) pero menor cantidad de Pixel/Vertex Shaders.
La realidad es que mientras la placa de video de 360 es comparable a la ati 1900 y en algunos casos es mejor, la placa de video de playstation 3 es inclusive inferior a la 7800gt. Y miles de explicaciones chorrientas no borran esos numeros ni los alteran. Ahi estan los numeros y son esos y nada mas que decir!
Y por mas que digan que cell hace magia y toda chorra que quieran, porque la realidad es que la magia de los cpu no hace los buenos graficos. Xbox y PS2 son la fiel prueba de ello!.
El mejor CPU y peor placa de video: PS2 y los peores graficos.
El peor CPU y la mejor placa de video: Xbox y los mejores graficos.