En este ultimo tiempo John Carmack, cabeza de Id software y creador de sagas como Doom o Wolfenstein, nuevamente reafirma su postura a favor de 360. <P>En una entrevista con el programa G4TV de la televisión estadounidense ha dicho que Xbox 360 tiene "de lejos" las mejores herramientas de programación y que prefiere la aproximación simétrica de 360 a la asimétrica de PS3.</P>
<P>Sobre el hardware en particular dice que tanto PS3 como 360 son comparables aunque PS3 es probablemente por un margen menor superior en operaciones graficas y de cálculo flotante. Aunque aclaro que esta no es realmente la mejor forma de analizar un hardware.</P>
<P>Concluyo diciendo que "cuando miras los ciclos de desarrollo que llevan varios años es mucho más importante ser un 20% más fácil de desarrollar que un 20% más potente".</P>