Imagenes del Doom III de Xbox (fakes o no?).

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Imagenes del Doom III de Xbox (fakes o no?).

Notapor Mesias-X » 02-02-2004 03:30

Estas imagenes aparecen bajo la premisa de ser de la version de Xbox del Doom III...

http://www.puissance-xbox.com/news_mat/97m1.jpg
http://www.puissance-xbox.com/news_mat/97m5.jpg
http://www.puissance-xbox.com/news_mat/97m7.jpg
http://www.puissance-xbox.com/news_mat/97m8.jpg
http://www.puissance-xbox.com/news_mat/97m3.jpg

A esta altura ya han habido 15.000 imagenes de la version de Xbox del Doom III y todas son Fakes pero bueno... la esperanza de que se vea asi no se pierde :mrgreen:
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor GunGrave© » 02-02-2004 05:32

[img]http://www.doom3.com/images/screenshots/01.jpg[/img]

[img]http://www.doom3.com/images/screenshots/02.jpg[/img]

[img]http://www.doom3.com/images/screenshots/03.jpg[/img]

[img]http://www.doom3.com/images/screenshots/06.jpg[/img]
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Notapor Degauss » 07-02-2004 02:11

Estan buenas las fotos Toy haciendo un colach de todas las fotos me voy a hacer un fondo de pantalla... hjejejejej

:mrgreen:
[img]http://www.fygeditores.com/imag/HADES.jpg[/img]

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Notapor ProEvolution » 14-02-2004 20:50

J to X esas que tu tienes si que son un fake, y las de gungrave son reales, ese trailer yo lo he tenido ya desde hace tiempo, es bastante bueno.
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Notapor Mesias-X » 15-02-2004 06:32

Fijate en la ultima de las mias, esa parece que si es de Xbox ya que tiene un nivel menor de efectos.
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor ProEvolution » 15-02-2004 07:20

no no es por eso, sino por el echo de que aparece "1UP" abajo, y pues eso no asale en el juego, y en realidad eso de que tiene menor efecto, pues la x box produce cosas mejores que en pc, y ademas de esto si todavia no ha salido es porque deben estar haciendo mejoras al juego, ya que para pc creo que salio hace mucho.
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Notapor Mesias-X » 15-02-2004 23:00

Apa el 1 up esta ahi metido ahora veo, si son fakes nomas, de la dema de Pc con los efecto reducidos. :evil:

PD: no salio aun el Doom III en Pc, lo que hay es una demo nada mas que se critico por lo exigente que era a nivel recursos (minimo para que arranque una GF3-Ti y sin ningun efecto).

Y eso de que en Xbox se vera mejor que en Pc... bueno la fe es lo ultimo que perdere... :serious:

Este juego se planteo para una Radeon 9700 pro y base OpenGL, ahora le pedimos que corra en un NV2A que es un punto intemedio entre la GF3-Ti y la GF4-Ti y con solo 64Mb Ti compartidos entre video y uso general mas lo que la memoria virtual pueda colaborar dentro de lo posible sin tirar el framerate al demonio, y en DirectX 8 (asi que algunos cambios de efectos entre versiones se podrian notar porque el hay ciertas diferencas de tonalidades entre lo que el OpenGL muestra y el DirectX).

Seguro que mejor que en una Mx440, Fx5200, las Ti en general y Radeons 9200 o similares; se vera: Pero ni ahi que como en la 9700 pro, Fx5700 o superiores (Xt de Nvidia y ATI).
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor Mesias-X » 22-02-2004 20:39

Mas detallitos del Doom III de Xbox:

- El juego soportará Xbox Live. Modo cooperativo a dos jugadores y deathmatch a cuatro.

- La resolución es (lógicamente) menor que la de la versión PC. Pero todos los efectos gráficos siguen en su sitio (iluminación, bumpmapping, geometría, niveles, física, animación, etc.).

- Soportará el modo 480p.

- Los niveles más grandes que Xbox no pueda manejar debido a la ram no serán reducidos. Serán separados en varias partes. (Supongo que harán algo parecido a lo de Halo, con brevísimas cargas de vez en cuando).

TODOS los efectos graficos intactos a la version Pc.

Un par de aclaraciones...

1.- lastima que no se haya pensado en un coperativo a pantalla dividida, desgraciadamente cada vez son menos los juegos de Xbox que dan la opcion de pantalla dividida o x-link como manera indirecta de llevarte al Live de los pelos.

2.- Los efectos iguales es dicutible, shades 2.1 propios del DirectX 9.0 no soporta el NV2A por lo que seran los 1. y algo del 8.0. Se ven bien tambien pero no iguales.

3.- Dividir los niveles para poder meter todo en solo 64Ti unificados no es mala idea. Se hablo de 3 partes como maximo pero hay que tener muy en cuenta que si lo que se obtiene es otro Soldier of Fortune de DC con esos loadings casi continuos el juego si bien graficamente perfecto va a bajar muchos enteros. Si son solo 3 partes y las cargas no son molestas bueno.
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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