Hoy hemos visto la nueva generación: Just Cause

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NOTICIA: Hoy hemos visto la nueva generación: Just Cause

Notapor PortalNews » 21-06-2006 16:10

Proein nos deja con la boca abierta con el juego que lanzará a finales de verano, desarrollado por Avalanche para Eidos. <P>Esta mañana en Madrid, Proein nos había convocado para asistir a la presentación de un juego del que apenas se ha hablado (a pesar de que saldrá a la venta en tres meses) en los medios especializados, Just Cause. Al ser un juego para PC, Xbox 360 y PS2 nos esperábamos lo peor: normalmente los juegos multiplataforma se desarrollan usando el mínimo común múltiplo, así que todos creíamos que en la 360 íbamos a ver un juego de PS2 en alta resolución, poco más o menos. No obstante, como los chicos de Proein son encantadores y están en la planta de encima de Pyro Studios (no sueltan prenda los tíos, ni con contactos en el equipo de desarrollo conseguimos sacar nada de sus próximos proyectos), allí nos fuimos de visita.</P>
<P>Que equivocados estábamos al tener las expectativas tan bajas. Dax Ginn, Producer del juego (un tío cachondo y majete donde los haya), lo primero que nos comentó fue que la plataforma de desarrollo principal ha sido la Xbox 360, siendo la migración a PC bastante sencilla y directa (aunque necesitaremos una tarjeta de vídeo de muy alta gama para disfrutar el nivel gráfico de la Xbox 360, según Dax) y la versión de PS2 gráficamente mucho más pobre pero respetando al 100% la jugabilidad de sus hermanas mayores (eso es lo importante, ¿no?).</P>
<P>La versión que nos enseñó primero fue la de Xbox 360. Just Cause se puede considerar un Grand Theft Auto, pero a lo bestia (¿Más a lo bestia que San Andreas? Si, como 20 veces más de terreno explorable). No os podéis hacer a la idea del tamaño del mapa, cualquier cosa que cuente no hará justicia, solo decir que tiene el equivalente a 1024 Kilómetros cuadrados, con lo que nos tendremos que mover en avión o helicóptero (pilotado por nosotros, por supuesto) para llegar a misiones remotas. Todas las islas que componen el mundo del juego son visitables por el medio que queramos, encontrándonos con pueblos, ciudades, campamentos, etc. a lo largo del camino. La comparación más oida entre los medios presentes a este respecto fue Oblivion, y estamos de acuerdo. Los efectos gráficos y de luces que se aprecian cuando viajamos en un helicóptero, por poner un ejemplo, son de los que dejan con la boca abierta: distancia de visionado inmensa con objetos moviéndose a lo lejos, olas que rompen en la playa, miles de árboles, pájaros... Una riqueza y detalle que llegan a superar incluso al mencionado Oblivion.</P>
<P>La versión de PC que vimos a continuación se puede considerar equivalente, aunque nos tememos que la tarjeta gráfica necesaria para correr con todo el detalle este monstruo costará tanto como una Xbox 360... En cuanto tengamos una copia en nuestras manos saldremos de dudas. La versión de PS2, la pobre, se quedó un poco arrinconada, la tenían en un monitor aparte y pocos le prestamos atención... Lo bueno es que si desde el punto de vista jugable el juego merece la pena la versión de PS2 se podrá jugar: Según Avalanche son casi iguales (la diferencia son los gráficos). Esperemos no obstante que saquen en algún momento una versión para PS3 para que los fans de Sony disfruten del juego con todo detalle.</P>
<P>En resumen: Para ser un primer vistazo el juego nos ha dejado alucinados. Es la misma sensación que cuando nos enseñaron Oblivion en las oficinas de Take 2 o Halo 2 en Microsoft, la diferencia es que de esos dos juegos lo que vimos en su día fueron versiones "Gold", y esto era una build de Abril, con muchas cosas por pulir (se notaba algo de popping, sobre todo en las sombras). Si el juego es tan divertido e interesante como es de bonito tenemos al principal competidor de Gears of War de cara a fin de año. </P>
<P>¿Estamos ante el nuevo Far Cry (pedazo de juego salido de la nada que le comió la merienda a Doom 3)? El tiempo lo dirá.</P>
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Re: NOTICIA: Hoy hemos visto la nueva generación: Just Cause

Notapor ragnor » 21-06-2006 20:12

[quote="PortalNews"]
<P>¿Estamos ante el nuevo Far Cry (pedazo de juego salido de la nada que le comió la merienda a Doom 3)? El tiempo lo dirá.</P>


:superfunny: :superfunny:

Que le comió la merienda, dice... :icon_lol:

P.D.: En serio; quien ha escrito esto? xD
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Notapor Pherseo » 21-06-2006 20:20

a mi el far cry me gusto muchisimo, pero tmb me gusto un monton el doom, sobe todo cuando llegas al infierno, me encanto ese juego. el farcry me gusto muchisimo, pero eldoom me molo mas...

por cierto, donde estan esas capturas?

Edito: ya he ido a verlas, estan muy biej xDD
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Notapor KaTXi » 21-06-2006 20:36

Lo he escrito yo, que fui el que estuve allí:

No solo le comió la merienda, Far Cry está, como juego, a años luz de Doom 3. Técnicamente se podría discutir, pero para mi, también: Esos entornos abiertos con tanto detalle son imposibles en Doom 3, que son todo corredores oscuros.

Para ver capturas:
http://www.todojuegos.com/gate.html?nam ... &album=463

E insisto: Vais a FLIPAR con este juego. Al menos gráficamente.

EDITO.
No solo lo pienso yo lo del Doom 3 vs Far Cry:
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/ ... q=doom%203
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/ ... =far%20cry

Y eso sin tener en cuenta el "Efecto Carmack": ¿Quien se atreve a puntuar mal un juego de Id Software?

Y ojo, a mi me gustó mucho Doom 3, solo digo que Far Cry está en otra liga...
Última edición por KaTXi el 21-06-2006 20:42, editado 1 vez en total
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Notapor ragnor » 21-06-2006 20:41

[quote="KaTXi"]Lo he escrito yo, que fui el que estuve allí:

No solo le comió la merienda, Far Cry está, como juego, a años luz de Doom 3. Técnicamente se podría discutir, pero para mi, también: Esos entornos abiertos con tanto detalle son imposibles en Doom 3, que son todo corredores oscuros.

Para ver capturas:
http://www.todojuegos.com/gate.html?nam ... &album=463

E insisto: Vais a FLIPAR con este juego. Al menos gráficamente.


Jaja me gustan tus textos, KaTXi.

Me hizo gracia la frase de "comer la merienda"... cómo entre aquí Frijolito... :icon_lol:

Y parece interesante...
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Notapor KaTXi » 21-06-2006 20:45

Hombre, para Frijolito siempre queda la versión de PS2 :mrgreen:

Nah, el que lo presentó no confirmó nada, pero mencionó a la PS3 para próximos proyectos, así que me imagino que lo sacarán también.
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Notapor ragnor » 21-06-2006 21:32

[quote="KaTXi"]Hombre, para Frijolito siempre queda la versión de PS2 :mrgreen:

Nah, el que lo presentó no confirmó nada, pero mencionó a la PS3 para próximos proyectos, así que me imagino que lo sacarán también.


No, lo decía porque esa frase puede malinterpretarse...

Y la versión de PS2 qué tal? Simplemente mediocre o es una de las últimas estrellas de la consola? :P
Porque aunque sea peor gráficamente (lógicamente) ya me parece espeluznante que mueva todo ese extenso mapa (espero que no pongan cargas por zonas :knockout: )
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Notapor EvaCross » 21-06-2006 21:59

[quote="KaTXi"]No solo le comió la merienda, Far Cry está, como juego, a años luz de Doom 3. Técnicamente se podría discutir


Entonces no está en otra liga.

Por mi parte veo mucho mejor a Doom 3 que a Far Cry. Técnicamente Far Cry si que está en una liga más abajo que Doom 3. No sólo por sus gráficos.
"Give'Em Hell Polecat!".
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Notapor KaTXi » 21-06-2006 23:03

[quote]Por mi parte veo mucho mejor a Doom 3 que a Far Cry. Técnicamente Far Cry si que está en una liga más abajo que Doom 3.


Jejejejejej no, si el caso es llevarle la contraria a todo internet, pero bueno.
Teniendo en cuenta que Far Cry fue el primer juego con:

- Iluminación HDR
- Shader Model 3.0
- Pixel Shader 2.0b
- Normal maps
- Distancias de visionado de más de un kilómetro

... tienes razón, es otra liga completamente diferente, Far Cry juega en la de la innovación :mrgreen:
Eso si, el bump mapping de Doom 3 era muy bueno (por poner algo bueno 8O )
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Notapor KaTXi » 21-06-2006 23:23

[quote="ragnor"]
Y la versión de PS2 qué tal? Simplemente mediocre o es una de las últimas estrellas de la consola? :P
Porque aunque sea peor gráficamente (lógicamente) ya me parece espeluznante que mueva todo ese extenso mapa (espero que no pongan cargas por zonas :knockout: )


La verdad es que tenía bastante buena pinta, todo hay que decirlo, pero claro, tenían puesta la versión de Xbox 360 en una pantalla de plasma de 50 pulgadas a 1080i y la de PS2 en un monitor de PC normal y corriente de 17 pulgadas, no llamaba nada la atención.

No obstante insisto, este juego pide a gritos salir en la PS3. Si consiguen que sea igual que el de Xbox 360, pero en vez de 720p/1080i lo sacan con soporte 1080p la cosa puede ser de auténtico escándalo.
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Notapor ragnor » 21-06-2006 23:26

[quote="KaTXi"][quote="ragnor"]
Y la versión de PS2 qué tal? Simplemente mediocre o es una de las últimas estrellas de la consola? :P
Porque aunque sea peor gráficamente (lógicamente) ya me parece espeluznante que mueva todo ese extenso mapa (espero que no pongan cargas por zonas :knockout: )


La verdad es que tenía bastante buena pinta, todo hay que decirlo, pero claro, tenían puesta la versión de Xbox 360 en una pantalla de plasma de 50 pulgadas a 1080i y la de PS2 en un monitor de PC normal y corriente de 17 pulgadas, no llamaba nada la atención.

No obstante insisto, este juego pide a gritos salir en la PS3. Si consiguen que sea igual que el de Xbox 360, pero en vez de 720p/1080i lo sacan con soporte 1080p la cosa puede ser de auténtico escándalo.

El problema está en que en PS3 saldrá más tarde... y probablemente (o eso espero :D ) ya estaremos más acostumbrados a este tipo de gráficos...
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Notapor KaTXi » 21-06-2006 23:31

[quote="ragnor"]El problema está en que en PS3 saldrá más tarde... y probablemente (o eso espero :D ) ya estaremos más acostumbrados a este tipo de gráficos...


Pues fíjate que no estoy tan seguro. Lo que nos dejó a todos con la boca abierta no es tanto el detalle de los gráficos, que está más o menos al nivel del Oblivion (que es la caña), es la distancia de visionado y TODO lo que se ve y con la fluidez que se mueve. De verdad que es difícil de explicar pero una vez que lo ves alucinas. Fijaros en esta pantalla:

[img]http://www.todojuegos.com/modules/coppermine/albums/userpics/10002/30_%20JC_X360%20screenshot.jpg[/img]

Pues la cosa es así, no es un pre-render, y la cámara la mueves a tu antojo, las luces son tal cual se ven, si en el horizonte hay un avión moviendose, LO VES.

Y ojo que esta captura es pasado a JPG y reducido su tamaño, esto lo ves con todo el detalle, en movimiento y a 1360x768 y se te cae el ojo al suelo (doy fe). Aun no se como han hecho lo de tener chorrocientos mil objetos independientes en pantalla (¿has visto la cantidad de árboles?). Que todos los objetos tienen su sombra dinámica que se mueve a la vez que el aire los menea...
Última edición por KaTXi el 21-06-2006 23:33, editado 1 vez en total
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Notapor SuperTolkien » 21-06-2006 23:33

[quote="KaTXi"] esto lo ves con todo el detalle, en movimiento y a 1360x768 y se te cae el ojo al suelo (doy fe).


:ok: :naruto:
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Notapor KaTXi » 21-06-2006 23:34

[quote="SuperTolkien"][quote="KaTXi"] esto lo ves con todo el detalle, en movimiento y a 1360x768 y se te cae el ojo al suelo (doy fe).


:ok: :naruto:


Es que tengo unas expresionas asturianas que flipas :ham_jump:
[url=http://profile.mygamercard.net/KaTXi][img]http://card.mygamercard.net/ES/cylinder/steel/KaTXi.png[/img][/url]
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Notapor ragnor » 21-06-2006 23:35

8O
Retiro lo dicho: nunca estaré lo suficientemente acostumbrado a esto
8O 8O




[quote="KaTXi"][quote="SuperTolkien"][quote="KaTXi"] esto lo ves con todo el detalle, en movimiento y a 1360x768 y se te cae el ojo al suelo (doy fe).


:ok: :naruto:


Es que tengo unas expresionas asturianas que flipas :ham_jump:

Otros hubieran (hubiéramos) sido más bastos.
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