"Es curioso cómo, por aquél tiempo, el título fue denostado por la que es hoy su gran virtud: un juego bidimensional de lucha. Las 3D pegaban (y pegan fuerte), y todavía hoy lo más normal es encontrar a quienes desprecian cualquier juego que apueste por entornos bidimensionales, sin comprender ni apreciar su trabajo artístico ni características jugables. Pero hay cierta moda retro, y la cosa ésta de las 2D está –un poco- en boga últimamente, además de traer de nuevo al presente (o dar nueva vida) a sagas clásicas como Street Fighter o King of Fighters, en vertientes diferentes. "
http://www.vandal.net/analisis/x360/mar … xbla/10596
¿La jugabilidad 2D sobrevive hoy debido a una moda retro?
Algunos ven los videojuegos en un futuro mas lejano,tal y como lo describe uno de ellos: " tendriamos que hablar de que el usuario no necesite ningun dispositivo a la mano y sea EL el personaje que esta dentro del juego... tal cual como todos lo soñamos." Hay un articulo interesante sobre el tema, publicado el año pasado en el blog 20 Hit combo, dedicado al mundo de los videojuegos.
http://blogs.20minutos.es/videojuegos/p … =1#c943576
Yo espero sin embargo que a pesar de todo esto de la Realidad Virtual, tengamos tambien jugabilidad 2D, ya sea en una pantalla plana física, o con hologramas dinámicos, diseñando unas falsas 2D, de forma semejante a como hoy hacen los desarrolladores de videojuegos con los gráficos poligonales. Aunuqe como dicen en el articulo, "Otra idea de corte muy futuristala de la proyección de imágenes 3D reales, en plan Star Wars, una tecnología que aún está bastante lejos de ser una realidad. Además, aunque existiese dicho ingenio, harían falta casas bastante amplias para sacarle el máximo partido..."
Un saludo a todos.
