Estas son algunas noticias que encontré en [url=http://www.meristation.com]www.meristation.com[/url]
PS2 Viernes, 15 de Febrero de 2002 - 08:00
Los Cristales de Final Fantasy XI
Square ha revelado nueva información referente a los Cristales de Final Fantasy XI. Noticias que llegan con cuentagotas de uno de los juegos más esperados del año.
Por: José Javier Méndez
Nuevos datos sobre el esperado juego online de Square, Final Fantasy XI. Habrá 4 tipos de Cristales en el juego, cada uno de ellos se corresponde con uno de los cuatro elementos naturales:
Cristal de fuego - quema o calienta el objetivo.
Cristal de agua - apaga o disuleve el objetivo.
Cristal de tierra - incrementa el peso del objetivo o ensambla objetivos.
Cristal de aire - aligera o seca un objetivo.
En todas las ciudades principales, habrá lugares en los que podremos adquirir los diferentes tipos de Cristales mediante un minijuego de búsqueda de Cristales.
Los Cristales se pueden usar de muchas maneras, como por ejemplo: se puede usar los Cristales de fuego para cocinar la carne que se obtiene de los monstruos. Normalmente, sólo ciertas razas pueden comerse la carne de los monstruos, pero una vez que la carne ha sido cocinada con los Cristales de fuego, cualquier raza puede comer esa carne y recuperar puntos de salud. Existen muchos más usos para estos cristales, como usar los Cristales de tierra y aire para crear nuevas armaduras y armas, o usar los Cristales de agua para crear diferentes tipos de pociones.
PS2 Viernes, 8 de Febrero de 2002 - 08:00
Final Fantasy XI podría retrasarse
El rumor ha sido lanzado por Bloomberg Japón y parece ser que está tomando cuerpo a pasos agigantados.
Por: José Javier Méndez
Según noticias del canal Bloomberg Japón, Square podría anunciar en breve un pequeño retraso en la fecha de lanzamiento de su esperado Final Fantasy XI en el Sony Computer Entertainment's PlayStation Meeting 2002 del 13 de febrero. Se está especulando con la posibilidad de que se produzca un retraso en la fecha de salida del juego, planeada en un principio para esta primavera.
Aunque los rumores apuntan al retraso, hay que decir que la causa del mismo podría achacarse a interferencias en el mercado con otro juego bastante esperado en tierras niponas, Kingdom Hearts, que saldrá al mercado el 28 de marzo, y que sería el verdadero culpable del retraso de Final Fantasy XI hasta el mes de abril. Esta explicación dejaría el problema en un tema puramente de márketing, y no relativo a la programación y al desarrollo como se pensó en un primer momento.
PS2 Jueves, 7 de Febrero de 2002 - 08:00
Nuevos datos sobre el esperado Final Fantasy XI
Según se va acercando la fecha de su lanzamiento en Japón, vamos conociendo nuevos datos sobre esta nueva entrega de la gran saga de rol de Square.
Por: José Javier Méndez
Muchos son los datos y detalles que se han desvelado hace unos días sobre la entrega online de la saga Final Fantasy. Pasamos a haceros un breve resumen.
Misiones paralelas: Podremos entrar en misiones paralelas simplemente hablando con los personajes secundarios del juego que nos encontraremos en las distintas ciudades del juego. Cuando hayamos superado una de estas misiones, no sólo recibiremos recompensas, sino que también puntos globales del juego. Si no completamos una de estas misiones no pasa nada ya que no afecta a la historia principal, y parece ser que no habrá límite en el número de misiones paralelas que se puedan llevar a cabo. Podremos ver una lista de ellas en el menú principal.
Algunos ejemplos de los personajes secundarios que nos encontraremos en los distintos países de este FF XI:
Cornelia
En la República de Bastok:
* Cornelia - Ella está tratando de dejar la ciudad pero los guardias de la puerta se lo impiden.
* Nicadio - Es uno de los guardias que no deja salir a Cornelia de la ciudad. Además le dará al jugador varios consejos.
* Tiger Tooth - Es el otro guardián de la puerta.
En el Reino de San D'oria:
Avandale
* Avandale - Ve al jugador como una cara nueva en la ciudad y le dará varios consejos.
* Trion - El hijo mayor de la Familia Real. Piensa que su hermano pequeño es algo sarcástico.
* Pieuje - El hermano pequeño de Trion. Tiene puntos de vista distintos a los de su hermano.
* Claidie - La hermana pequeña de ambos, Trion y Pieuje, la cual está preocupada ante las continuas riñas entre sus hermanos.
En la Federación de Windurst:
Ajido
* Ajido-Marujido - Un hombre con importantes datos sobre el mal.
* Apururu - La joven hermana de Ajido.
Pasemos ahora a hablar de la magia. Durante el juego, podemos aprender hechizos mágicos simplemente comprando sortilegios mágicos en las tiendas, que se venden en rollos de pergamino. Pero por supuesto que con la posesión de estos pergaminos no basta para realizar los hechizos, habrá que tener también los requerimientos necesarios para poder lanzarlos y así aprenderse los hechizos.
La parte conversacional del juego es una de las principales características del mismo, y como se pueden dar distintos tipos de conversaciones, los programadores han pensado que lo mejor es que cada tipo venga representado por un color. De esta manera el hecho de hablar simplemente vendrá escrito en color blanco, mientras que los gritos vendrán representados en color rojo. Para narrar algo se ha elegido el color púrpura, y para hablar confidencias entre los miembros del grupo, y que nadie más las escuchará, se ha elegido el color azul.
Todas estas conversaciones las podremos tener a través de un teclado USB conectado a la consola. Además, y como si se tratara de un chat, tendremos la posibilidad de expresar nuestras emociones, y ver cómo las demuestra nuestro personaje. De esta manera, escribiendo ciertos comandos nuestro personaje expresará el mandato con movimientos, gestos o expresiones faciales según el caso.
/amazed .- Para mostrar asombro.
/angry .- Para mostrar enfado.
/blush .- Para mostrar vergüenza.
/bow .- Para hacer reverencia.
/cheer .- Para mostrar regocijo.
/clap .- Para aplaudir.
/comfort .- Para confortar.
/cry .- Para llorar.
/dance .- Para bailar.
/disgusted .- Para mostrar disgusto.
/doubt .- Para mostrar duda.
/doze .- Para dormitar.
/farewell .- Para despedirse.
/fume .- Para mostrar cólera.
/goodbye .- Para decir adiós.
/grin .- Para reír irónicamente.
/joy .- Para mostrar alegría.
/kneel .- Para arrodillarse.
/laugh .- Para reirse.
/muted .- Para enmudecer.
Así se señala.
/no .- Para negarse.
/nod .- Para asentir con la cabeza.
/panic .- Para mostrar pánico.
/point .- Para apuntar.
/poke .- Para dar un codazo.
/praise .- Para elogiar.
/salute .- Para saludar.
/sigh .- Para suspirar.
/slap .- Para abofetear.
/smile .- Para mostrar una sonrisa.
/stagger .- Para titubear.
/stare .- Para mirar fijamente.
/sulk .- Para mostrar mal humor.
/surprise .- Para mostrar sorpresa.
/think .- Para pensar.
/upset .- Para mostrar trastorno.
/wave .- Para hacer un gesto.
/welcome .- Para dar la bienvenida.
Así se asiente
/yes .- Para afirmar.
El juego posee un sistema interno de habilidades. Las armas y los hechizos mágicos tienen todos unos niveles de habilidad, los cuales se van incrementando a medida que se van usando con frecuencia, con lo que se consigue un incremento de la puntería, de los poderes tanto de ataque como de defensa y del rango de evasión de los combates.
Durante el juego podremos cambiar nuestro "oficio" en las casas de los Mog, ya que en las mismas se ha implementado un nuevo comando, el "Job Change". Inicialmente podemos escoger libremente entre los 6 oficios básicos que tiene el juego. Si queremos cambiarnos a un oficio más avanzado y especializado, tenemos que esperar hasta que nuestro oficio actual incremente su nivel para poder hacer el cambio. Ciertos oficios requerirán la resolución de las misiones paralelas que llevan asociadas.
También podremos descansar en las casas de los Mog, ya que hay una casa de esto simpáticos personajes en las áreas residenciales de cada país del juego.
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