(E3)Primer vídeo de Resident Evil 4 para Ps2

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Notapor TuMadre » 21-05-2005 02:18

[quote="Raistlin Majere"]
Los ports no suelen quedar bien en ninguna consola. Ni "Ps2 es mala para ports" ni nada por el estilo. Hay que trabajar mucho para que un port funcione, independientemente de la plataforma.




Lo digo por la misma razon por la cual no se le puede hacer un port a God Of War...
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Notapor Sri lehn » 21-05-2005 11:27

porke GOW es de las desarrolladoras internas de Sony...
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Notapor Raistlin Majere » 21-05-2005 12:06

[quote="Sri lêhn"]porke GOW es de las desarrolladoras internas de Sony...


Exactamemte. De quererlo se podría hacer un port, como de cualquier otro juego.
¡Sacúdete el miedo! ¡Mira al frente! ¡Avanza! Nunca te detengas. Retrocede y morirás. Duda y morirás.
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Notapor Sri lehn » 21-05-2005 12:29

el dia ke sony haga port de GOW, nintendo hara zelda multiplataforma XD
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Notapor Raistlin Majere » 21-05-2005 13:37

[quote="Sri lêhn"]el dia ke sony haga port de GOW, nintendo hara zelda multiplataforma XD


He dicho de quererlo para enfatizar que el port por poder se puede hacer.
¡Sacúdete el miedo! ¡Mira al frente! ¡Avanza! Nunca te detengas. Retrocede y morirás. Duda y morirás.
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Notapor Sri lehn » 21-05-2005 13:49

ya ya, kualkier juego se puede portear... solo ke por politicas de marketing y derechos e intereses varios no se hace
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Notapor Genjuro » 23-05-2005 15:18

La razón número 1 para decidir hacer un port es meramente económica, es practicamente la única... :roll:

See ya folks!!
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Notapor TuMadre » 23-05-2005 17:26

[quote="Raistlin Majere"][quote="Sri lêhn"]porke GOW es de las desarrolladoras internas de Sony...


Exactamemte. De quererlo se podría hacer un port, como de cualquier otro juego.



jajaja.. bueno si... pero eso no era a lo que me referia... el juego esta desarrollado de una manera en que se acopla 100% al play2 por lo que el costo del port seria altisisisisismo.... y si no me equivoco los otros juegos que estan desarrollados de esa manera son los MGS....
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Notapor Sri lehn » 24-05-2005 01:18

seria un buen ejemplo
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Notapor EvaCross » 24-05-2005 05:12

[quote="TuMadre"][quote="Raistlin Majere"][quote="Sri lêhn"]porke GOW es de las desarrolladoras internas de Sony...


Exactamemte. De quererlo se podría hacer un port, como de cualquier otro juego.



jajaja.. bueno si... pero eso no era a lo que me referia... el juego esta desarrollado de una manera en que se acopla 100% al play2 por lo que el costo del port seria altisisisisismo.... y si no me equivoco los otros juegos que estan desarrollados de esa manera son los MGS....


En realidad no se acopla perfectamente como dices a la Playstation 2 :think: si ya en este trailer se ralentizó en 2 escenas quiere decir que lo que hicieron fue bajar calidad de texturas en todos lados y [b]VOILÃ
"Give'Em Hell Polecat!".
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Notapor RasDragon » 24-05-2005 09:03

disculpen que lo diga pero, la versión de GameCube le gana por mil veces a la PlayStation 2
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Notapor EvaCross » 24-05-2005 12:56

[quote="RasDragon"]disculpen que lo diga pero, la versión de GameCube le gana por mil veces a la PlayStation 2


Por mil ves? :think: nop...de hecho no le gana ni por el doble si nos ponemos a contar números :wink: , eso si, por más del 50% creo que si le gana
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