diseño de escenarios SH

Para pasar MIEDO con juegos como Resident Evil, Silent Hill, Alone in the Dark o Dead Space

diseño de escenarios SH

Notapor viciota » 15-10-2003 23:51

Una de las cosas que más me llaman la atencion, es la imaginacion que tienen los programadores, para diseñar los escenarios de SH, de toda la saga. Me maravilla observar las paredes, el suelo, las losetas, los azulejos, el óxido, la mugre... de las habitaciones de, por ejemplo, los apartamentos de SH2... son increibles... la mezcla de colores con la oscuridad y el reflejo de los charcos del suelo... o el hotel, o el hospital del SH3 con esos efectos... madre mia... ¿que opinais? pararos a pensar, que el mundo silent hill debe casi en un 100% al diseño de los escenarios, porque si no, no seria lo mismo.
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Notapor Lux » 16-10-2003 00:00

Estoy completamente de acuerdo contigo. No se que tienen los programadores en sus cabezas para diseñar esos escenarios, tienen que estar un poco locos, jeje....
Lo que más impresiona son los cuerpos embalsamados colgados de las paredes, contribuyen a que el ambiente sea infernal. Esto es algo que eché de menos en Silent Hill 2.
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Notapor viciota » 16-10-2003 00:29

esque el silent hill 2... nose, lo veo en ese sentido el más... elegante de la saga, el que tiene más clase, el más serio, no se como explicarlo, es como la saga de "el silencio de los corderos"... la segunda parte no tiene nada que ver con la primera ni con la tercera, porque por ponerte un ejemplo, en la segunda, la BSO es de musica clasica de Bach... nada que ver con la musica de las otras dos... pues me recuerda mucho a la saga silent hill. pero el ambiente del SH1 y 3 con los cuerpos colgados como tu dices y toda esa "violencia optica" son increibles. recuerda el cuerpo colgado del hospital del 3. no se como se lo montan, pero tienen algo que hace que cada habitacion, aun siento parecidas sean tan distintas... y los detalles de las sillas caidas, o los colchones tirados por ahí... habitaciones unas ordenadas y otras totalmente vacias... todos los detalles esos hacen quedarme con la boca abierta.
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Notapor Lux » 16-10-2003 00:50

Si, es que mientras que SH 1 y 3 parece que intentan conseguir que sientas repugnancia, en el 2 parece que quieren que sientas melancolía, tristeza, desesperación... supongo que esto ya lo habreis hablado por aquí, es que soy nuevo, jeje.

Recuerdo cuando pillé el SH1 y empecé a jugar... cuando sigues a la niña, que ves como una animal muerto, y entras por una verja. Entonces los ángulos de cámara de empiezan a volver locos, te quedas a oscuras, enciendes una cerilla y... sangre por todos los lados!!! Violencia ótica, que pasada, sólo eso me impactó tanto que fuí incapaz de despegarme del juego... en años!!! jajaja....
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Notapor Sri lehn » 16-10-2003 02:12

joer ke xungo debe de ser tener el mando de la play en las manos durante años, jejeje. pozi y no veas la de carretes de fotos ke han gastao los de konami para inspirarse en localizaciones y texturas
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Notapor Lux » 16-10-2003 02:16

Ya te digo, solo lo soltaba para comer y para mear!!!!!!!!!
jajajaja.......
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Notapor Sri lehn » 16-10-2003 02:49

si no? primero lavabas una mano y luego la otra y pa mear..... jajajaja
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Notapor Xibita » 17-10-2003 06:28

creoq sh3 es el q tiene mas detalles en sus graficos, sin duda si os fijais en el modo bizarro a traves de los hierros del techo y el suelo, hay cadaveres colgado por todos lados, se lo han currado de sobremanera, o tienen algun programa que decora todo por defecto..
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Notapor Alessa » 20-10-2003 18:25

[quote="viciota"]esque el silent hill 2... nose, lo veo en ese sentido el más... elegante de la saga.


[color=darkblue]Hombre creo que no es precisamente elegante,pero es diferente a los demas.Ten en cuenta que SH1 y SH3 van mas o menos de lo mismo y que SH2 es otro tipo de historia.Pero me gusta las pelis de terror con melancolia,es bueno que los videojuegos tengan sentimientos y mas los de terror.Precisamente me parece genial SH2.
Ten en cuenta que lo que define SH como uno de los mejores videojuegos es su terror psicologico[/color]
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