Debatamos en serio, un antes y un despues en el hardware!

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Debatamos en serio, un antes y un despues en el hardware!

Notapor odex » 22-09-2006 00:02

Un articulo de hardware excelente que se ha colado por ahi lo he encontrado y no podia dejar de compartirlo con mis amiguetes del foro, es sobre como cambio la vision que se tenia de pleitres y 360 desde el 2005 al 2006

[quote]Un antes y un después

Antes (2005):

Ventajas de hardware de PS3

Resolución full HD de 1080p
Unidad grafica basada en el G71 de Nvidia
Memoria XDR de mayor velocidad que la GDDR3
550 Megahertz de velocidad en el chip grafico, el 10% mas rápido que el Xenos
Demos increíbles y nunca vistas en otra plataforma
El doble de potencia en Tflops que 360
El BR


Ventajas de 360

Shaders unificados
Memoria unificada
Librería DirectX 9+ y soporte para Shaders 3.0+
Apoyo de memoria por Edram
Chip capaz de ejecutar AA + HDR por hardware


Después (2006 cuando los datos de PS3 ya no fueron ni pudieron ser más manipulados):

Las supuestas ventajas de PS3:

Resolución full HD de 1080p pero que no es nada que 360 ya no pueda hacer

http://www.joystiq.com/2006/09/20/tgs-x ... let-point/

Unidad grafica basada entre el G70 y G71 de Nvidia pero que al final era sobre la base de una 7600 GTX y no la mas alta gama de las G70 y en relacion a la 7800 esta capada al 50%

http://img117.imageshack.us/img117/9418 ... jpg9uf.gif

Memoria XDR de mayor velocidad que la GDDR3 pero que por muy rápida que sea es de 64 bits y para gráficos es totalmente inútil si se intenta combinar con la GDDR3 en video y por eso PS3 no puede mover texturas de mas de 256 mb de ram

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534

550 Megahertz de velocidad en el chip grafico, el 10% mas rápido que el Xenos pero que no significan ninguna ventaja real por el hecho de que se trata de arquitecturas diferentes los chips de video de PS3 y 360, además de que esos 50 Megahertz ahora parece que se diluyen en una rebaja de especificaciones y se quedan en 500 Megahertz o menos

http://www.kotaku.com/gaming/sony/more- ... 179863.php
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

Demos increíbles y nunca vistas en otra plataforma que al final eran vaporware y cuando vimos la realidad en tiempo real ya no eran nada sorprendentes

http://www.gaming-age.com/news/2006/3/22-53

El doble de potencia en Tflops que 360 pero que solo son posibles en un benchmark teórico donde no hay ningún tipo de sonido ni música ni tampoco se esta corriendo el sistema operativo de la consola ya que al hacer todo eso PS3 pierde en total por su OS un 25% del poder del CPU y un 18,75% de su memoria Ram. El total es un 23% del poder total del sistema. Y solo se dispone de un 77% de poderío de la consola para videojuegos. Mientras que 360 pierde en total por su OS un 3% del poder del CPU y un 6,25% de la memoria. El total es un 4% del poder total del sistema. En este caso se dispone del 96% del poderío de la consola para videojuegos. Y eso que no hemos calculado que PS3 también pierde el uso de uno o dos de sus SPE para hacer los sonidos vía soft con lo cual ya queda claro que esos 2 Tflops le son imposibles de ser reales en un videojuego y solo son numeritos muy interesantes pero nada útiles en videojuegos

http://www.ps3portal.com/ps3/article/352/1

El BR?, porque el HD-dvd le esta dando mil patadas en lo referente a aceptación en mercado además de que el BR solo da soporte para los viejos codecs como el MPGE2 que soportan menos cantidad de video de alta definición

http://www.thedvdwars.com/index.cfm
http://www.amazon.com/gp/product/B000E1 ... lectronics
http://www.amazon.com/gp/product/B000DZ ... lectronics
http://en.wikipedia.org/wiki/HD-DVD
http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc


Las ventajas de 360:

Shaders unificados que ATi ha declarado que son el futuro de las placas de video, y Nvidia su competencia también los ha elegido para sus placas de video futuras, pero a PS3 la dejaron fuera del futuro

http://www.beyond3d.com/articles/xenos/
http://www.techspot.com/news/18126-NVID ... roach.html

Memoria unificada con anchos de banda correctos y amplios, que le permiten manejar texturas en alta resolución de mas de 256 mb de memoria como también le permite a Xenos manejar 500 millones de polígonos en pantalla contra los 275 millones de polígonos debido a la imposibilidad de esta ultima consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534
http://www.theinquirer.net/?article=32171
http://www.gamespot.com/news/show_blog_ ... id=6152391

Librería DirectX 9+ y soporte para Shaders 3.0+ que no solo permite mejores efectos gráficos de mas calidad, sino que además a futuro puede ser actualizada a DirectX 10 con soporte a Shader Models 4.0 para no quedar en la historia y el desfase del DirectX 9 y los Shaders 3.0 al que PS3 ya esta atado

http://www.beyond3d.com/articles/xenos/
http://www.news4gamers.com/xbox360/News-6925.aspx

Apoyo de memoria por Edram que mejora la calidad del framebuffer y de los filtros que se ejecutan en pantalla

http://www.beyond3d.com/articles/xenos/

Chip capaz de ejecutar AA + HDR por hardware algo de lo que PS3 esta impedida de hacer

http://www.beyond3d.com/articles/xenos/


Que opinais? :twisted:
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Notapor KaTXi » 22-09-2006 00:38

¿Que tiene muchas faltas de ortografía?

No, en serio, me parece un poco precipitado comparar las dos consolas antes de que estén en el mercado sobre todo por una razón: El Cell.

La consola de Microsoft (y olvídate de mega/tera/gigaflops) tiene dos ventajas principales con respecto a Sony:
- El entorno de desarrollo es el Visual Studio (y te lo digo yo que lo uso casi a diario) que es el mejor que existe a día de hoy (tal vez se acerque el Eclipse en Java, pero no sirve para desarrollar juegos)
- Microsoft tiene dinero a espuertas.

La PS3 tiene otras dos ventajas:
- FF y MGS
- BluRay (discutible, pero si se impone el formato es un pelotazo).

Todo lo demás es relativo: Los chips gráficos son cuasi equivalentes, misma cantidad de memoria, etcétera... Es posible que una gane por un poquito en una cosa y la otra en otra, así que en el global, en mi opinión, se igualan en potencia.

El punto diferenciador puede ser el Cell, ¿Por qué? Sencillo:
Sobre el papel es muy potente, el concepto de un procesador central (prácticamente el mismo que uno de los cores de la 360 basados en IBM Power 4/5) y 7 copros es innovador y revolucionario. Sobre el papel, con buenas herramientas de desarrollo, debería estar al nivel de los 3 cores genéricos con 2 hilos por core de la 360, siendo mejor para cálculos brutos y peor en acciones "genéricas".

Si los desarrolladores consiguen sacarle todo el jugo al Cell (eso equivale a que Sony consiga un entorno de desarrollo lo más cercano en usabilidad y potencia al VS) la PS3 puede llegar a tener una pequeña ventaja en fuerza bruta, pero que *creo* no se traducirá ni siquiera en una diferencia como la que había entre la Xbox y la PS2, será bastante más inapreciable.

¿Qué nos queda?
Marketing (batalla ganada por Microsoft a día de hoy)
Exclusivas (Halo 3 y Gears of War son muy grandes, pero no tienen el volumen ni la resonancia que FF y MGS fuera de Estados Unidos).

Situación actual: Hasta que no veamos la PS3 nada.
En condiciones normales empate técnico y decidirán los juegos o BluRay vs HD-DVD

Mejor escenario para PS3: Halo 3 es un fracaso y no anuncian nada nuevo con el mismo gancho (a mi con Forza 2 me sobra, pero soy minoría :mrgreen: ), la PS3 saca los juegos que todos esperan y son un éxito y al final Gran Turismo 5 es a la saga lo que fue en su día GT3.

Mejor escenario para 360: EL Cell es innamejable, alguien consigue que los japoneses jueguen a Halo 3 y es un éxito (o el Blue Dragon vende lo que FF7), MGS y FF dejan de ser exclusivos.

PD: Y todo esto sin tener en cuenta el factor Wii, que lo puede cambiar todo. ¿Alguien se imagina una proporción de ventas en Japón de Wii contra PS3 como la que hay de DS a PSP? A Microsoft le daría igual, el mercado está perdido, pero para Sony sería el final...
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Notapor Cagalli Yula Athha » 22-09-2006 00:57

KaTxi, hacia time que no te veía participar en este tipo de temas..

Algo está cambiando, ¡¡¿¿ y no sólo en La Sexta !!??

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Notapor Hentai_Sama » 22-09-2006 01:09

[quote="KaTXi"]
Mejor escenario para PS3: Halo 3 es un fracaso y no anuncian nada nuevo con el mismo gancho (a mi con Forza 2 me sobra, pero soy minoría :mrgreen: ), la PS3 saca los juegos que todos esperan y son un éxito y al final Gran Turismo 5 es a la saga lo que fue en su día GT3.


si contamos el éxito que podría tener el blu-ray (superando todos los problemas que presenta ahora y recibiendo la aceptación de los estudios) sería también una verdadera inclinación de la balanza para el ps3.

[quote="KaTXi"]
Mejor escenario para 360: EL Cell es innamejable, alguien consigue que los japoneses jueguen a Halo 3 y es un éxito (o el Blue Dragon vende lo que FF7), MGS y FF dejan de ser exclusivos.


¿quien sabe?
ya moco$oft me sorprendió con ese gran jugada que fué la exclusividad del pilar casualote: los juegos de futbol.

[quote="KaTXi"]
PD: Y todo esto sin tener en cuenta el factor Wii, que lo puede cambiar todo. ¿Alguien se imagina una proporción de ventas en Japón de Wii contra PS3 como la que hay de DS a PSP? A Microsoft le daría igual, el mercado está perdido, pero para Sony sería el final...


¿lo dudas?
lo anterior era especulación...
el factor wii es la única verdad que hay.
acatenla, abrazenla, aceptenla, amenla.
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Notapor LoveProof » 22-09-2006 02:33

Eh Odex, últimamente sus intentos de flame wars están muy aburridos. '-_-
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Notapor Mesias-X » 22-09-2006 03:06

Que buen analisis :D

Tiene fuente de todo lo que cita asi que tiene 100% de credibilidad :D
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Notapor KaTXi » 22-09-2006 08:17

[quote="Cagalli Yula Athha"]KaTxi, hacia time que no te veía participar en este tipo de temas..

Algo está cambiando, ¡¡¿¿ y no sólo en La Sexta !!??


A mi me encantan estos temas y estas discusiones... Normalmente los evito por que se convierten en Flamewars absurdas con palabras como "Punked" y "Owned" que me recuerdan al patio del colegio cuando tenía 5 años ("Mi padre puede más que el tuyo, nananananaaaa") y me da miedo que, siendo el administrador del foro, me cataloguen de fanboy (por Dios...) de alguna plataforma...

Menos mal que los responsables de las compañías (Sony, MS, NIntendo...) cuando se acaban las presentaciones y se pasa a los canapés y las copas, también son personas normales y acabamos comentando el tema de los fanboys entre risas, siempre se oye a alguien de algún medio decir "Joer, ahora dicen que somos Pro-Nosequien cuando el año pasado nos querían hacer un boicot los Nosequien por dar noseque noticia...".
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Notapor Cagalli Yula Athha » 22-09-2006 10:59

buah, suerte tienes de codearte con tales personalidades :roll:
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Notapor KaTXi » 22-09-2006 11:09

Si, y además suelen ser gente muy maja, la de casi todas las compañías (y en el caso de las 3 grandes: Sony, Microsoft y Nintendo lo confirmo, da gusto...).
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Notapor Cagalli Yula Athha » 22-09-2006 15:53

Hombre, incluso en el susodicho de que no fueran majos, han de mostrarse como tales ante el sector de publicidad que les promociona..

Algo así como "nadie muerde la mano q le da de comer..."

^^
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Notapor KaTXi » 22-09-2006 16:08

Si yo te contara de algunos otros ejejejejejej

Pero vamos, por lo general muy bien...
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