+ de 100 personajes en pantalla en Halo

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+ de 100 personajes en pantalla en Halo

Notapor Mesias-X » 14-08-2007 22:04

Y no hablo de Halo 3, hablo del Halo 1. Segun estas paginas han encontrado formas de armar batallas con esa cantidad de personajes a traves de ciertas tecnicas de juego.

http://highspeedhalo.net/
http://freespace.virgin.net/bad.cyborg/index.html

[quote]Especialmente divertidas son las megabatallas, en una de las cuales se pueden llegar a reunir 87 enemigos y 18 marines simultaneamente; en general son dificilillas de preparar, pero la "Rockslide Megabattle" por ejemplo es muy facil. Una buena manera de entrenarse para las enormes batallas de Halo 3, no?


Sobre Halo 3 confirmaron que serian mas de 130 simulteaneos sin necesidad de preparacion especializada
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor Schnauzer » 14-08-2007 23:14

[color=green]El juego y el sistema soportan tanta cantidad de poligonos sin problemas de lag?[/color]
[img]http://www.fygeditores.com/imag/Schnauzer_lluvia.jpg[/img]
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...

Notapor Mesias-X » 15-08-2007 00:21

Hablo del singleplayer, lag no hay, pero debe debe haber framedrops
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor Kloserg » 15-08-2007 14:55

claro.. demasiados personakes para poder proicesar todo eso...
[spoil][img]http://2.bp.blogspot.com/_InVcLGVMUOI/SvwwEGaXuZI/AAAAAAAAAGM/a3Sf2JRD-qw/S1600-R/tit.jpg[/img][/spoil]
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Re: ...

Notapor Schnauzer » 15-08-2007 22:06

[quote="Mesias-X"]Hablo del singleplayer, lag no hay, pero debe debe haber framedrops

[color=green]Pues si, en singleplayer no hay lag pero depronto si hay retardos por tantos objetos en pantalla.

Que son los framedrops?[/color]
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Notapor Kurorin » 15-08-2007 22:09

[color=red]retardos pro tantos elementos en patanllas, eso seria un frame drop, si aun se acuerda el jeugo no es ams que un bucle, pero con tantas cosas que cargar, ese bucle puede perder alguno de sus elementos eso seria un frame drop, como cunado un enemigo esta en frente suyo y leugo desaparece, seria como un lag, pero a nivel local, masomenos . . .[/color]
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Re: ...

Notapor pawel » 16-08-2007 20:11

[quote="Schnauzer"][quote="Mesias-X"]Hablo del singleplayer, lag no hay, pero debe debe haber framedrops

[color=green]Pues si, en singleplayer no hay lag pero depronto si hay retardos por tantos objetos en pantalla.

Que son los framedrops?[/color]


Eso mismo que mencionaste arriba son framedrops, o relantizaciones, ya ni me acuerdo como se escribe.
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Notapor Pherseo » 22-08-2007 02:01

juas!! cual de esos videos es el de la megabatalla? eso tengo que verlo xDD
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