[[[ANALISIS]]] BATTLEFIELD 1943

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[[[ANALISIS]]] BATTLEFIELD 1943

Notapor david27 » 13-07-2009 21:04

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Ya podemos descargar desde Psn el videojuegoo battlefield 1943 la mas reciente entrega de una saga que ya ha quedado como un referente de los Scooter de multijugador online de tematica belica.


Como ya ocurriera en los origines de la serie el juego nos traslada nuevamente a la segunda guerra mundial situándose ahora toda la acción en las conocidas batallas del pacifico donde el poderoso ejercito americano se enfrento al temible ejercito japonés.


En total el juego permite jugar asta 24 jugadores simultáneamente en línea en una misma partida dividiéndose estos en dos equipos y para ello en esta ocasión se ha visto reducido el numero de equipos de soldados a solo tres clases en las que escoger infantería , fusilero y explorador, teniendo por supuesto cada uno habilidades y armas exclusivas.


Así por ejemplo el soldado de infantería es ideal para el combate de asalto que gracias a la metralleta con la que va equipado es la mejor opción para los enfrentamientos a corta distancia además puede reparar los coches averiados por medio de una llave inglesa siendo también el temor de los tanques enemigos ya que lleva contiguo granadas de mano y un letal lanzacohetes siendo así el soldado mas versátil de los incluidos en esta entrega.


Por su parte el fusilero es un experto tirador y soldado de elite capaz de detener en seco cualquier avance de la infantería enemiga pudiendo hacer uso si la situación lo precisa de una afilada bayoneta para el cuerpo a cuerpo y por si la batalla se pone dura también va equipado con un rifle lanzagranadas además de con las clásicas granadas de mano.


Finalmente el explorador es un hábil francotirador que ante todo buscara el sigilo para eliminar a los enemigos desde la distancia sin que estos se den cuenta asta que sea demasiado tarde, pero si es descubierto también va equipado con una pistola y un cuchillo que nos salvara de los distintos aprietos y también cabe destacar que es el único soldado que puede hacer uso de explosivos que pueden ser detonados a laga distancia.


Hablando de la cantidad de mapas disponibles en el juego cave destacar que es el mismo numero de los distintos soldados que se encuentren dícese solo tres llamados Guadalcanal, Iguellina y La isla de Buey.


Y además no solo eso si no que cuando el juego llegue a cuarenta y tres millones de muertes se lanzara un cuarto mapa totalmente gratuito en el cual estará basado concretamente en los ataques aéreos.


De la jugabilidad poco se puede hablar de algo que no sepáis encontrándonos en un shooter de 1º persona pensado solamente para jugar en multijugador online en el cual el objetivo será ganar al equipo contrario en el modo conquista basado en capturar el máximo de banderas contrarias y cuando el contrario llegue a un numero determinado de muertes el que mas banderas tenga gana.


Los cambios a las respectivas sagas se basan en que ahora podremos utilizar un paracaídas y la notable ausencia es que no habrán médicos y nos volverá la vida trascurrido unos momentos, algo que también pasara con al munición ya que esta nunca acabara


Por su parte en cuanto al número de vehículos disponibles serán cuatro en los que podremos destacar aviones, tanques, coches y lanchas motoras.


El juego nos muestra un motor grafico muy potente sabiendo que el juego va destinado a PSN y la gran sorpresa como ocurrido en bad company los edificios y vegetación son destruibles


En conclusion battlefield 1943 es un shoter que recomiendo a todos los seguidores de esta saga y en general a quien busque un buen shoter de accion de multijugador y mas aun viendo el atractio precio de su venta que es de 15€
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Re: [[[ANALISIS]]] BATTLEFIELD 1943

Notapor ametller » 14-07-2009 23:34

Gran análisis compañero. Si me permites añadir la puntillita: He probado tanto las versiones X360 y PS3 (ojo, la demo) y en este caso, sorprendentemente (respecto a lo que nos tienen acostumbrados los multis) creo que es ligeramente mejor versión la de PS3. En PS3 era darle a jugar y acto seguido ya estaba dándole caña. En X360 sin embargo hubo días que ni pude jugar en 20 minutos (supongo que esto se debe al mayor número de jugadores en 360 por eso).

También me pareció notar que el juego iba LIGERAMENTE más fluido en PS3, y el VSync OFF se notaba menos también en ésta última.

Ojo, reitero que es mi apreciación personal.
ametller
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