Analizando el Hardware de PSP.

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Analizando el Hardware de PSP.

Notapor Mesias-X » 21-06-2004 01:46

Este analisis lo escribio una usuaria del foro de Vandal (Rocio) que suele hacer analisis de hard muy buenos.

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CPU

Su CPU se conoce internamente como Handheld Engine, se trata de una CPU compuesta por 2 nucleos R4000 a 333Mhz (el R4000 a 93,75Mhz fue usado en Nintendo64) con una VFPU cada uno (esto es un añadido de Sony, ya que el R4000 no tiene VFPU), gracias a la VFPU de 128 bits, la consola portatil de Sony tiene un procesador más potente que Xbox y Gamecube.

Memoria

La consola dispone de 32MB de memoria principal, los cuales corren a una velocidad de 2.7Ghz, esta velocidad es la misma usada por los procesadores de Gamecube. Por lo que podriamos considerarla de excelente tratandose de una portatil.

GPU

La GPU de PSP es su nucleo principal y con sus 4MB de memoria embedida es la mejor GPU portatil que vereis en mucho tiempo.

Al igual que la GPU de PS2, esta se dedica al dibujado en pantalla, texturización y aplicación de efectos especiales en la escena, mientras que el segundo R4000 se encarga de las escenas (actuando el segundo R4000 de la CPU como un Vertex Shader).

El sistema corre a 166Mhz con 2 unidades TMU capaces de:

-Hacer efectos a nivel de pixel (PS2 no puede).
-Hacer Compresión de texturas VQ, MPEG-2 y MPEG-4 (PS2 solo puede con MPEG-2).
-Reproducir MPEG-4.
-Poder realizar efectos multitextura sin perdida de rendimiento poligonal (PS2 no puede con esto).

Sonido

El sistema de sonido es mejor que el de PS2, pero mucho más estatico, capaz de reproducir sonido posicional 7.1 cuando PSP se conecte a una salida de audio pero en cambio incapaz de unirse a la CPU para añadir más canales, eso si, su sonido es superior al de DS (esta al nivel del de Cube).
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Notapor AtoMiC » 22-06-2004 07:51

Como diablos metieron todod eso en un pocket? lo que no me cabe es, si tiene un procesador mas poderoso que un cubo y una xbox quiere decir que veremos mejores graficas en una portatil?
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Notapor Mesias-X » 22-06-2004 08:02

[quote]quiere decir que veremos mejores graficas en una portatil


Nope, la GPU de PSP no es tan buena como las de Xbox y GC y la ram es escasa en comparacion con estas ultimas.

Sera visualmente un intermedio entre Dreamcast y Play 2 pero con algunos efectos similares a los de Xbox y Cube.

[quote]un procesador mas poderoso que un cubo y una xbox


Superar al micro de Xbox es realmente muy facil. El micro de Dreamcast es aun mejor que el de Xbox.
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Notapor pawel » 22-06-2004 08:31

[quote]El sistema de sonido es mejor que el de PS2, pero mucho más estatico, capaz de reproducir sonido posicional 7.1 cuando PSP se conecte a una salida de audio pero en cambio incapaz de unirse a la CPU para añadir más canales, eso si, su sonido es superior al de DS (esta al nivel del de Cube).


Que en lo demas la DS es mejor a la PSP?

Porque es lo unico en donde dicen que la PSP es mejor a la DS.
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Notapor AtoMiC » 22-06-2004 18:19

Sigo sin entender lo de los Micros, eso de GPU, CPU, que es lo que le da cada que a la consola?
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Notapor Mesias-X » 22-06-2004 21:27

CPU es el microprocesador el que dirige las acciones de la consola.

GPU es la unidad especializada de video que es la que prepara las ordenes del CPU en respuestas visuales, les agrega efectos y acelera los datos que la CPU le envia. Es un micro especializado para solo video que tiene su propia memoria y le evita tareas al CPU que ya bastante trabajo tiene con el resto de cosas. Los graficos son causa de la GPU. Es lo mismo que una placa de video en las PC.
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