Remedy Entertainment ha apostado por la tecnología de Umbra Software para optimizar los gráficos de su esperado proyecto Alan Wake. El middleware de Umbra, disponible para PC, Xbox 360 y PS3, aumenta las imágenes por segundo que puede generar el hardware y acelera y mejora la efectividad del canal de creación de contenidos gráficos.
Markus Mäki, director de desarrollo de Remedy, ha asegurado: "Umbra provocó una importante mejora en el rendimiento de rendering en Xbox 360, y al mismo tiempo aceleró nuestra creación de contenidos. Con la tecnología de eliminación de polígonos de Umbra, el equipo de Remedy puede añadir más detalles al mundo de Alan Wake y concentrarse en los gráficos mientras minimiza trabajos tediosos como añadir portales."
Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_notic ... 5a&pic=GEN
Nos vemos