80 a 100 juegos para Xbox 2 en el primer año de vida.

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80 a 100 juegos para Xbox 2 en el primer año de vida.

Notapor Mesias-X » 14-03-2005 20:03

Según el resumen que acaba de colgar IGN tras la entrevista a J Allard, comentan que XBOX 2 tendrá un catalogo de lanzamiento fantástico, comentan que si Sega fue la primera en 1999 en lanzar nada menos que 19 títulos de inicio y que luego Sony la superó con 29, XBOX 2 tiene previsto lanzar entre 30-40 juegos entre el día de lanzamiento y 3 o 4 meses después (hace poco había leido que serian 30-50 según una fuente de MS, pero bueno).

Pero que el plan realmente ambicioso para cualquier compañía va a ser los 80-100 juegos que preveen lanzar el primer año culminandolo con el lanzamiento de HALO 3 con la salida de PS3.

http://xbox.ign.com/articles/595/595535p1.html

"Within the first year, we're told, they plan to ship as many as 80 to 100 games. That's an ambitious goal by anyone's guess, but with a competitor such as Sony in your face, you need everything you can get. Just for those wondering, Halo 3 is not believed to be a launch title. Instead it's theoretically planned for launch day and date with PlayStation 3. Take that Jak and Daxter!"
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mmmhhhh mientras esto no se convierta en mas y mejor = cantidad pero merda mediocre todo bien...

Porque eso de "tenemos el catalogo mas grande" siempre me sono a "cantidad, pero de la calidad ni se hable"...
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Notapor EvaCross » 14-03-2005 20:36

Yo había escuchado que serían 120 títulos actualmente en DESARROLLO para XBOX2, pero ni idea de cuanto sería en el lanzamiento.

CASUALIN ON

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Notapor dnehsnwot » 15-03-2005 03:20

xD!!! y más xD!!!!!!! xD!!!!! siiiiiihhhhh.....mamense esa malditos psfans
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Notapor EvaCross » 15-03-2005 04:31

[quote="dnehsnwot"]xD!!! y más xD!!!!!!! xD!!!!! siiiiiihhhhh.....mamense esa malditos psfans


Perdon?... :think: te digo lo que será Ps3 chavalin? >=)...en cuanto a gráficos le gana, y por más del doble, a Xenon hoy por hoy, los Xboxers son los que menos pueden hablar hoy en día :roll:
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Notapor Takatsuki_Gentatsu » 15-03-2005 12:19

Joder pues vaya barbaridad, ninguna consola ha hecho eso hasta ahora no? o si?

Saludos
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Notapor Mesias-X » 15-03-2005 15:15

[quote]te digo lo que será Ps3 chavalin? >=)...en cuanto a gráficos le gana, y por más del doble, a Xenon hoy por hoy, los Xboxers son los que menos pueden hablar hoy en día


Pero que raro... me parece que otra vez vienen los misiles dirigidos... :icon_lol:

Se puede saber de donde sacaste Eva que la Xenon iva a tener la mitad del hardware grafico que PS3?

Porque del informe que lanzo EA sobre rendimiento en base a los SDK betas Xenon tenia un poco mas de poder segun ellos...

Aunque los SDK betas al no estar totalmente depurados siempre dan lugar a resultados algo discutibles.

Que no sea como paso con el Emotion que "mucho poder mucho poder" pero luego hasta Dreamcast tenia sus ventajas de hardware sobre PS2.
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Notapor EvaCross » 18-03-2005 03:05

Puede que no sea todo lo que digan como pasó con PS2...pero EA habló de UN CELL, mientras que Ps3 llevará 4, y un CELL no vence a XBOX2, que tiene como cuantos Ghz?....la PS3 tendrá 4 cells de 4 ghz cada uno...multiplica :roll: y no solo eso, según las pruebas, no tiene límite hasta ahora...han llegado a manejar 1 TERABYTE (XENON en sueños no lo haría, así que imagina en vida real :icon_lol: ) y aún no es el límite de los 4 CELLS....1 cell maneja 100 GHZ...debería manejar 400 GHZ, pero al compartirse de forma extraña y estudiada la memoria y los datos, puede manejar hasta 1 terabyte....claro, esto son palabras, no sabemos al final.

Por cierto, EA no sabe hacer 3D, dudo en su palabra puesto que la mayoría de sus videojuegos son del género "FINDING BUGS" :superfunny: aunque ha tenido sus juegos bastante bonitos a nivel gráfico...y THE GODFATHER, se ve alucinante, tiene muchos detalles el juego este....

Respondiendo a tu pregunta Takatsuki_Gentatsu si te refieres a "de salida" tener tantos videojuegos, existen portátiles que ya habían más de 1000 titulos antes de su salida, en consolas de sobremesa nose...si te refieres a "tantos juegos por consola", si que todas las consolas lo han hecho, PSX tuvo mil y tantos videojuegos, XBOX tiene 800 y tantos, PS2 tiene los mil casi, o un poco arriba, la GC tiene unos 700 actualmente :mrgreen:
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Re: ...

Notapor Genjuro » 18-03-2005 16:31

[quote="Mesias-X"]Que no sea como paso con el Emotion que "mucho poder mucho poder" pero luego hasta Dreamcast tenia sus ventajas de hardware sobre PS2.


[size=150]Oh for crying out loud!![/size] :serious:

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Notapor Mesias-X » 18-03-2005 16:47

[quote]pero EA habló de UN CELL, mientras que Ps3 llevará 4, y un CELL no vence a XBOX2, que tiene como cuantos Ghz?....la PS3 tendrá 4 cells de 4 ghz cada uno...multiplica


Primero... EA hablo no de CELL sino de lo que los SDK de PS2 y Xenon le premitieron hacer en una PC. Asi que esos SDK son la representacion en PC del poder de cada consola en base a ellos saco que Xenon iva mas arriba en rendimiento.

Pero como los SDK por ahora en ambos casos son Betas no totalmente depurados (especialmente los de PS3) y los de Xenon solo tienen activos dos G5 de los tres que se supone que tendra, todavia no esta totalmente claro.

Segundo... en que lugar esta confirmado que PS3 tendra 4 CELLs y de 4.6 GHz?. En ningun lugar dicen que el CELL de PS3 sea uno de esos y tenga tantos CELLs PS3, lo unico que dijeron de CELL (y no de PS3 hablaban en ese momento) es que una de la pruebas de rendimiento les permitio alcanzar 4.6 Ghz pero nada mas.

Bueno Xenon tendra 6 G5 de 7.0 Ghz si vamos por ese lado... y si multiplicas que obtienes...? No necesariamente que Xenon sea mas poderosa porque los Ghz del CPU no son los que hacen el trabajo pesado en graficos sino el chip grafico que tanto el de Xenon-ATI como PS3-Nvidia corren igual, a promedio de 500Mhz sobre 256 bits.

Ademas la historia no avala a Sony precisamente acerca del poder de su sistema:

"sony PS2 sera un millon de veces mas potente que PsOne"
"sony PS2 tiene un chip tan evolucionado que podria dirigir misiles"
"sony PS2 mueve 75 millones de poligonos"

Ahora las nuevas son:

"sonyPS3 = realidad virtual = matrix"

Y todavia falta confirmar el tema de la cantidad de RAM que es el que define realemente quien posee los mejores graficos... porque por ahora 256 es la cifra que se promedia para ambas consolas... pero como que PS3 lleve 128 como se corrio el rumor "de calle" en un tiempo porque preferian duplicar la velocidad de trabajo de la ram para poder poner menos y abaratar costos y equiparar con el rendimiento; y como que Xenon lleve 512 segun lo que las desarrolladoras de PC le estan pidiendo a Microsoft... el resultado es que por mas superpoderoso que pueda ser CELL si no tiene ram suficiente para texturas en alta definicion no hay CELL que valga y los graficos nunca seran mejores que los del sistema que tiene mas memoria RAM.

El mejor ejemplo es Cube-Xbox que Cube siendo mas rapida en bus de trabajo que Xbox (64 bits contra 32 bits) igualmente el RE4 tiene que mover texturas en baja resolucion y Halo las mueve en alta solo por las diferencias de cantidad RAM (que Capcom explico que no pudo meter texturas mejores porque no le alcanzo la cantidad de RAM pero no por falta de velocidad de procesamiento).


----------------------------------------------

Dreamcast Rulez Genjuro... usted lo sabe pero no lo quiere reconocer :icon_lol:
Última edición por Mesias-X el 19-03-2005 03:04, editado 2 veces en total
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Re: ...

Notapor Genjuro » 18-03-2005 17:54

Vaya que disfrute de mi Dreamcast pero de allì a decir que era mejor que PS2 pues definitivamente no. Parece que no recordaras esa epoca, lo que se decìa y lo que paso pero tampoco viene al caso revivirla... por cierto tengo una mega duda sobre tì: durante la època de 32/64 bits ¿que consola tenìas? no te creere si me sales con que el Saturn... creo que hay algo en tu pasado que quieres mantener oculto jeje. :mrgreen:

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Re: ...

Notapor Albert_Wesker » 18-03-2005 20:53

[quote="Genjuro Kibagami"]Vaya que disfrute de mi Dreamcast pero de allì a decir que era mejor que PS2 pues definitivamente no. Parece que no recordaras esa epoca, lo que se decìa y lo que paso pero tampoco viene al caso revivirla... por cierto tengo una mega duda sobre tì: durante la època de 32/64 bits ¿que consola tenìas? no te creere si me sales con que el Saturn... creo que hay algo en tu pasado que quieres mantener oculto jeje. :mrgreen:

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Muy buenas acotaciones amigo, por cierto el Dreamcast, si era bueno, lo unico que a veces la fregaba era el Joystick, para alguno juegos resultaba totalmente inconveniente, y para otros hacia que los juegos fueran de gran facilidad para manejar como lo fueron para mi, Resident Evil Code: Veronica, y Crazy Taxi Driver 2( no recuerdo exactamente el nombre del juego), bueno enre otros tantos que jugue, lo que si me gustaba de los mandos era la capacidad para 2 memoriasy la pantalla que tenia al centro era buenaso, recuerdo que cuando jugaba el R.E. podia ver el Status de los personajes con una pequeña imagen eso si fue revolucionario, bastante bueno :mrgreen:
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Notapor Mesias-X » 18-03-2005 21:58

[quote]no te creere si me sales con que el Saturn... creo que hay algo en tu pasado que quieres mantener oculto jeje.


BUSTED!

Pero si acertaste como nunca... si tuve una Saturn... y fui uno de los pocos en poder jugar en su propia casa un Daytona o conocer el inicio de Panzer Dragoon :mrgreen:

Y tambien por ese hecho de mi pasado ciertas secuelas de cierta consola no me hacen mella ya que simplemente... no estaban en mi menu de esa fecha.

Aunque si hay algo que esconder de mi pasado en esa etapa pero no tiene que ver con Sony precisamente... :oops:
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Notapor EvaCross » 19-03-2005 01:53

[quote]Y todavia falta confirmar el tema de la cantidad de RAM que es el que define realemente quien posee los mejores graficos... porque por ahora 256 es la cifra que se promedia para ambas consolas... pero como que PS3 lleve 128 como se corrio el rumor "de calle" en un tiempo porque preferian duplicar la velocidad de trabajo de la ram para poder poner menos y abaratar costos y equiparar con el rendimiento; y como que Xenon lleve 512 segun lo que las desarrolladoras de PC le estan pidiendo a Microsoft... el resultado es que por mas superpoderoso que pueda ser CELL si no tiene ram suficiente para texturas en alta definicion no hay CELL que valga y los graficos nunca seran mejores que los del sistema que tiene mas memoria RAM


Me has asustado con esto :cry:
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Notapor Mesias-X » 19-03-2005 03:03

Como si yo no tuviera miedito con eso :cry:

Como que la RAM de las siguientes consolas sea poca nos jodemos fuerte... el tema es que la RAM es uno de los componentes mas caros que hay y poner mucha de buen rendimiento sube los costos mucho.

Las desarrolladoras en la GDC pidieron 512 como minimo y no los 256 que se estipula como media de todas las consolas.

La cosa es que en PC 512 es lo mas comun y dentro de poco 1Gb sera lo comun... si las consolas se quedan atras en RAM entonces la PC como siempre sera la que tenga mejores graficos en alta definicion y texturas.

Por ahora lo unico que se de la ram de las consolas de siguiente generacion sin confirmar es esto:

Nrev = 256 mb generales + 64 de video.

Xenon = 256 mb unificados entre general video a definir por el programador + 10 mb en el chip grafico para texturado.

PS3 = entre 256 y 128 generales + memoria de video en cantidad no confirmada.

Y visto asi es jodido saber cual es la que va a tener mejor condiciones de ram... falta saber cual sera el rendimiento, en PS3 se calcula que van a mantener el estandar de ancho de banda y en cuanto a rendimiento seguro que sera la que mas alto va a estar. Del resto ni idea.
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Notapor TuMadre » 19-03-2005 03:09

Las consolas nunca van a tener mas resolucion que las compus a menos de que empiezen a vender teles de HDTV a 100 dolares en la calle :mrgreen:
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