Football Manager 2008

Xbox 360
6.5
Football Manager 2008 10 TodoJuegos
Publicado el 30-04-2008 a las 22:56
Autor: Omar Álvarez García

El mejor manager en la plataforma equivocada

Tras medio año de retraso respecto a la edición de PC, llega el mejor manager de fútbol del año a Xbox 360. Si recordáis al artículo original, decidimos elogiar la decisión de Sega al lanzar el juego a tan sólo 19,95€, demostrando tener muy presente las limitadas características del género y su abundante competencia. En esta ocasión no nos queda más remedio que darle la vuelta a la tortilla y lamentar el lanzamiento del juego al precio de novedad corriente, sin tener ni tan siquiera en cuenta el paso del tiempo transcurrido desde el lanzamiento original.

Si decidimos aceptar el precio de juego e introducirnos en la experiencia que ofrece el juego, Football Manager 2008 sigue siendo la mejor opción para los amantes del futbol y la estrategia deportiva en consola. Se trata de una versión prácticamente idéntica a le de PC, donde se seguirá respetando una I.A. extrema, gran cantidad de opciones y parámetros a regular, un mar de entresijos económicos y  datos a tener en cuenta que hará las delicias tanto de los amantes del fútbol como de los estudiantes de economía.

Football Manager no engaña a nadie: los partidos se muestran de forma cenital, siendo meros puntos de información que ejemplifican nuestras decisiones en el banquillo. Son un mero esquema simplificado, ya que no podremos ni jugar los encuentros ni tan siquiera ver a los jugadores como otros juegos nos tienen acostumbrados. Esta decisión ya ha sido polémica en su versión PC, aunque en su día la aplaudimos ya que gracias a esta simplicidad gráfica el juego exigía menos procesador y podía rendir mejor. Como resulta evidente, en esta ocasión no hay excusas ni de capacidad ni de rendimiento, comprendemos que en un buen manager no hace falta grandilocuencia gráfica, pero esta austeridad no está justificada en ningún momento.

Los menús minimalistas siguen siendo elegantes y la interfaz sigue siendo tan intuitiva como en el original. Lamentablemente, el manejo por los menús con los joysticks no es tan ágil ni versátil como con un ratón, pero difícilmente se hubiese podido adaptar de otro modo (aunque tan sólo de imaginarnos el mismo control en Wii, hubiese ganado muchos enteros este apartado). Esto hace cuestionarnos la verdadera utilidad y adaptación a Xbox 360. En PC resultaba un juego ideal, cómodo, que requería muy poco equipo y que podía jugarse prácticamente en cualquier momento, siendo un título de los conocidos como “de oficina” muy profundo y elegante. En PSP, las características portátiles del hardware servían como excusa para justificar la versión, pero en esta ocasión Xbox 360 no nos parece la plataforma adecuada.

El juego sigue sin contar sin sonido ambiente que amenice los menús y encuentros, aunque podemos solucionar fácilmente si sobreponemos nuestra propia música del HDD (aunque ahora habría que pensar en los usuarios que dispongan tan sólo de los modelo arcade o core…). El flujo del partido sigue siendo ágil, las novedades de esta edición como los ojeadores, la selección de capitán, la doble moral de los jugadores internacionales y el resto de mejoras que han introducido Sports Interactive nos siguen pareciendo brillantes (estamos ya tan acostumbrados que no imaginamos un manager sin ellas) resultando de modo inequívoco, mejor que su predecesor.

Definitivamente, toca cuestionarnos. ¿Es Xbox 360 la plataforma ideal para el juego de Sega? ¿Puede que su precio y adaptación a la interfaz del PC hayan sido dos factores tan fundamentales? Lamentablemente, creemos que no.


Puntuaciones

Gráficos: 5.0

Sonido: 0.0

Jugabilidad: 6.5

Duración: 9.0

Multijugador: 0.0

Historia: 0.0

TOTAL: 6.5

Caratula

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