Halo 3

Xbox 360
Publicado el 13-09-2007 a las 21:16
Autor: Marcos "Seckero" Valverde

Jugamos a Halo 3 en Madrid

El miércoles doce de septiembre se presentó en Madrid la tercera entrega de la consagrada saga.
Queda poco para que todos protagonicemos la lucha del Jefe Maestro para salvar el mundo de la amenaza alienígena de Covenant. El desarrollo comenzó en el año 2004 y han participado en él 120 empleados que incluyen a periodistas, arquitectos, diseñadores, artistas y videocreadores, a los que hay que sumar un gran número de colaboradores.

Para los que no lo conozcan estamos hablando de un shooter en primera persona que recoge el testigo de maravillas como DOOM, QUAKE, DUKE NUKE y por supuesto Wolfenstein. El lanzamiento está previsto para el 26 de este mes y al igual que hizo la segunda parte, se espera una recaudación a nivel mundial enorme. En concreto esperan obtener en dos días de 155 millones de euros; O lo que es lo mismo: tres millones más que Spiderman 3. Eso sí, la entrada para ver a Peter Paker valía 7 euros y el juego estándar - sin incluir las ediciones legendarias y limitadas - 65 euros, por lo que esto simplemente es para situaros, porque con esa diferencia no se puede comparar.

Allí pudimos disfrutar jugando unos deliciosos treinta minutos a un juego en el que sólo su pantalla de menús ya causará daño en la competencia. Estamos hablando sin duda de un juego de máxima calidad que la calle lleva pidiendo desde que salió al mercado la 360. Tiene una jugabilidad pasmosa a todos los niveles: velocidad de movimientos, precisión en los mismos, gráficos enormes y escenarios simplemente faraónicos que abarcan hasta límites que se hacen difíciles de imaginar. Los efectos de luz son simplemente reales, hay gran variedad de armas y la conducción de vehículos se antoja buenísima.

La sensación de implicación que adquiere el jugador en la historia es de lo mejor y no menos el que cada uno pueda plasmar su personalidad en la partida gracias a los distintos tipos de armas: corto o largo alcance, de disparo lento pero de gran precisión o viceversa. Es un juego pensado de principio a fin.

Además pudimos ver los trailers promocionales, dignos de estar nominados a los Oscars. Hoy por hoy la calidad de las cinemáticas de juegos como el mismo Halo 3, GOW2, Gears of War, MGS3, Darkness o Doom3 superan con creces a muchos largometrajes; Tras esto se nos explicó qué incluye cada edición del juego:

• Edición Legendaria: juego, colección de storyboards y bocetos, dos discos de contenido extra y un casco Spartan

• Edición Limitada: juego, libreto con dibujos, bocetos y diseños y un disco con contenido extra.

• Edición Standar: únicamente el disco del juego.

Así pues la primera impresión es buenísima; Para los que ya estéis sin uñas, aquí tenéis el link para poder ver el making off de Halo 3:

http://www.bungie.net/News/content.aspx?link=e3makingof&tyoe=topnews

*Foto cortesía de Javier Villacañas


Caratula

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