¿Qué pasaría si fueras otra versión de ti? Descubre la reescritura de las reglas de la supervivencia narrativa.
El estudio polaco 11 Bit Studios, creadores del genial This War of Mine o del exitoso Frostpunk nos traen su nueva creación, The Alters, juego que nos llevará a explorar un inhóspito planeta el cuál pondrá a prueba nuestras ganas de sobrevivir con diversas cuestiones éticas y morales, así como con la escasez de recursos y los peligros ambientales. Una obra de ciencia ficción, gestión y exploración que no dejará indiferente a nadie.
Jan Dolski
Jan Dolski es un constructor que la vida no le ha tratado demasiado bien digamos. Después idas y venidas estaremos embarcando a una misión minera espacial en busca de una materia teórica, el rapidium, la cuál pretende ser la salvadora de la humanidad en un planeta tierra con cada vez menos recursos y siendo más difícil sobrevivir como especie. Aunque... el aterrizaje no ha sido lo que se esperaba de una misión de esta envergadura, desde el primer momento nos damos cuenta que estamos en un planeta no muy bondadoso con la vida. De hecho, somos los únicos pasajeros/trabajadores de la misión que aún estamos con vida, lo cuál complica un poco las cosas.
En los primeros minutos de juego nos damos cuenta de la dimensión de los problemas que tendremos que afrontar. Con cada paso, cada relámpago o cada metro recorrido, tenemos claro que no somos bienvenidos en este planeta, que estamos solos (de momento) y que tenemos a nuestra disposición una nava un tanto peculiar con la que escapar de este infierno: una rueda gigante.
Sí, habéis leído bien, una rueda gigante
Una vez en la nave recibimos una transmisión desde la tierra con unas instrucciones bastante claras para abandonar el planeta ya que, aparte de todos los peligros que tiene en su haber, hay otro más catastrófico aún, el sol del planeta es extremadamente letal, tan letal, que mientras tratamos de huir de sus rayos directamente, tendremos que recolectar minerales y diferentes materiales para mejorar nuestra nave/rueda gigante y por consiguiente, huir de la radiación solar y llegar al punto de recogida para salir del planeta.
La exploración y recolección de los materiales a través de las diferentes zonas es bastante sencilla, nada que ver con otros títulos del estudio. Básicamente llegaremos a una zona de un material en concreto, mediante un minijuego tendremos que detectar dónde podremos poner nuestra mina de extracción, colocarla, unirla con nuestra rueda mediante postes eléctricos y disfrutar de 8 horas de trabajo extrayendo recursos, de forma acelera eso sí. Tendremos que gestionar muy bien el tiempo que estemos fuera ya que, una vez caiga la noche, la radiación será letal, así que en nuestras manos está escoger si seguir explorando el planeta, recolectar recursos varios o, por el contrario, dedicarle un tiempecito a mejorar nuestra rueda.
Una vez con recursos suficientes nos ponemos manos a la obra con nuestra rueda. Si habéis jugado This War of Mine el sistema de gestión y construcción es similar. Desde un entorno 2D construiremos los habitáculos que vayamos viendo necesarios conforme a nuestras necesidades, almacenes para guardar más recursos, talleres, enfermería, zona de plantación etc; los cuales podremos distribuir a nuestro antojo siempre y cuando estén conectados a otras estancias. Cuando estemos recorriendo nuestra rueda para ir, por ejemplo al taller, será en un entorno 3D.
Estamos solos, todos nosotros
Hasta aquí la parte más común con otros juegos de gestión de bases o supervivencia. La mayor particularidad de The Alters radicará en la tripulación de la base. Una vez descubramos la primera veta de rapidium, desde la tierra, se nos propondrá crear alters (o clones) de nosotros mismos, pero con una particularidad, con sus recuerdos cambiados. ¿Y esto cómo es posible?, pues con el rapidium y un ordenador cuántico. Tarea fácil vaya. Pero... ¿de qué nos sirve tener una copia de nosotros mismos?, pues para tareas comunes como cocinar o crear algún objeto en el taller nos viene de perlas, hasta que necesitamos un médico.

Es ahí en el punto en el que The Alters se convierte en un juego mucho más allá de lo común. Nuestros Alters, son, por así decirlo, versiones alternativas de nosotros mismos, versiones que, en determinado momento de nuestras vidas, tomaron una decisión diferente a nosotros. En esencia somos nosotros mismos, con la misma familia, el mismo origen, pero destino totalmente diferente. Con sus propios conocimientos, miedos, inquietudes o principios. Por supuesto, cuantos más Alters (hay un límite, no podemos tener 500), más costoso será mantener la nave, más comida necesitaremos, así como un crecimiento exponencial de los recursos que necesitaremos. Pero para eso hemos creado a nuestros Alters, para que nos ayuden, pero tendremos que tener en cuenta muchos más factores.
Pero ahora ya no tendremos que gestionar únicamente recursos y una nave con una forma de dudosa utilidad, si no que tendremos que lidiar con la personalidad de cada uno de los Alters que estén a nuestro lado. Poder gestionar sus emociones, ayudándoles a sobrellevar una situación tan extraña, cumpliendo peticiones, intervenir cuando dos de ellos estén en desacuerdo. Todo esto para llevar a buen puerto nuestra misión y que no haya... incidentes, como motines, por ejemplo.
El excelso mimo narrativo es algo que 11 Bit Studios hace francamente bien y es donde más destaca este The Alters. Cada decisión que tomemos, cada respuesta, tendrá sus consecuencias, desde calmar a uno de nuestros yos hasta que se enfaden con nosotros por no hacerles caso y no quieran trabajar. El hilo principal añade una capa más a estas interacciones mezclado temas como el existencialismo, diferentes decisiones que pueden y desafían a nuestros creencias éticas, el amor, o el corporativismo de la empresa que nos ha llevado a ese lugar y esas situaciones. Desde luego, en esto no dejará indiferente a nadie.

Escapando del planeta... o no
The Alters es un juego para jugar y rejugar con calma, empapándonos de su riquísima historia. Al tener tantas opciones en los diálogos, diferentes alters y algunas decisiones que pueden marcar el avance de la historia, es un juego que podremos rejugar tranquilamente para ver todas las alternativas que nos plantea. No es un diez como juego de supervivencia o de exploración, tampoco lo es como juego de gestión de la nave o de los recursos pero, gracias a todo lo que le rodea y a como lo une con su genial narrativa y trama hace que sea un juego excelente.
Análisis
The Alters
"¿Qué pasaría si fueras otra versión de ti? Descubre la reescritura de las reglas de la..."
0
Nota Final
Procesando...