Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito

PS2
9.2
Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito 10 TodoJuegos
Publicado el 25-05-2006 a las 23:03 Página 1 de 6   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

El rey Trode y la princesa Medea han sido víctimas de un terrible maleficio a cargo del malvado mago Dholmagus. Por ello tendrás que iniciar una odisea que nunca olvidarás, bienvenidos al mundo de Dragon Quest VIII. ¿Preparado para la aventura?

La epopeya del Rey Maldito

 

Observando el panorama actual de los videojuegos, se puede constatar como los Rpg´s orientales están ganando terreno en el tema de las ventas. Cada vez son más las personas que se animan a probar estos videojuegos que tanto éxito han cosechado en el país del Sol Naciente durante muchos años. Hasta hace bien poco, conseguir un juego de rol japonés era una tarea harto difícil. En Europa, sin ir más lejos, nos privaron de videojuegos de la talla de Final Fantasy VI, pero afortunadamente, la gente de Squaresoft decidió lanzar la séptima entrega en nuestro territorio. Seguramente Final Fantasy VII fue uno de los videojuegos que desató la euforia por los Rpg´s por turnos (y japoneses en general) en Europa y en el resto de occidente.

A pesar de que las tablas de ventas no hacen más que demostrar que los grandes Rpg´s orientales triunfan, muchas compañías siguen sin lanzar sus juegos en el Viejo Continente. Sin ir más lejos, las versiones de Play Station 2 de la exitosa saga "Tales of"de Namco Bandai Holdings, todavía no se han comercializado en Europa (Tales of Rebirth parece que nunca saldrá por aquí). Aun así, todo parece indicar que esta pobre situación va a cambiar, pues Tales of Symphonia (versión Game Cube), Tales of Phantasia (Game Boy Advance) y Tales of Eternia (Play Station Portable) ya han visto la luz por aquí. Asimismo, Tales of the Tempest (Nintendo DS) será lanzado en nuestro mercado, con toda probabilidad distribuido por Nintendo en nuestro país. Con este caballo de batalla más o menos superado, ahora hay que hacer frente a las penosas conversiones PAL que algunas compañías nos brindan. Como ya comentamos en el avance de este videojuego, Square-Enix ha sido una de las compañías que históricamente peor ha tratado sus conversiones en casos como Final Fantasy, con sendas bandas negras y falta de selector 50/60 hz. En los tiempos que corren todavía se siguen haciendo malas conversiones, pero estaríamos diciendo una mentira si dijéramos que la cosa no está mejorando, al menos paulatinamente. El ejemplo lo podemos encontrar en la propia Square, que parece que con sus futuros juegos va a hacer un esfuerzo en mejorar las conversiones. Aun así queda mucho trecho por recorrer, porque se siguen haciendo promesas que luego no se cumplen, y encima siempre somos de los últimos en recibir los videojuegos


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