| Niveles de Luz
 Con la llegada de Más allá de la Luz, 
cambian muchas cosas en Destiny 2, lo primero es que desaparecen más de 
la mitad de las localizaciones que podÃamos explorar, la Oscuridad se ha
 encargado de ello, olvidaos de Titán, Mercurio, Marte… el Leviatán. 
Todas esas localizaciones ya no están en el mapa y no lo estarán, ni sus
 actividades, ni sus campañas. Eso ayuda a que el juego pese menos y los
 tiempos de carga se aceleren. Comenzaremos con el nivel de luz base en 
esta temporada 1050 y tendremos que ir subiendo hasta 1230 para poder 
pensar en meternos en la Raid, algo que como imagináis, requiere de 
muchas horas de juego por delante.
   Todo nuestro armamento o 
equipamiento que ya tengamos o que sea de otros DLCs estará también en 
1050 de luz y tendréis que comprobar hasta qué nivel máximo de luz 
podéis subirlos, ya que los del DLC actual llegan a más de 1400 y los 
antiguos puede que no suban más o lleguen como máximo a 1350. Por otro 
lado, nuestro nivel de la temporada volverá a 1 y claro está, tendremos 
que ir subiendo para conseguir desbloqueos adicionales, es decir y como 
veis, es un reinicio completo. Pero nada nuevo respecto a otras 
actualizaciones anteriores.
 
 Hablemos de la Estasis
 
 Como os
 he comentado La Oscuridad se manifiesta con un nuevo poder que para 
nosotros será una nueva subclase que habilidades concretas en función de
 si somos Titanes, Cazadores o Hechiceros. Para los primeros, es un 
ataque más poderoso, que en general produce en el enemigo una 
congelación masiva del terreno para luego poder cargar contra ellos lo 
que los destrozará en mil pedazos, este poder se llama Terremoto 
Glaciar. En el caso de los hechiceros podremos tener una vara especial 
llamada Ira Invernal con la que podremos hacer una onda de choque o una 
explosión. En el caso de los cazadores, es un ataque rápido llamado Hoja
 Fulminante que consisten en lanzar una especial de Shuriken que rebota 
por todos lados hasta encontrar a los enemigos.
 
 Estos serÃan los
 ataques principales, pero también están los secundaros que una vez más 
varÃan según la clase. En mi caso siempre juego con el Titan y prefiero 
una buena barrera y un impulso alto para poder protegerme o zafarme. 
Como podéis ver, los poderes de la Estasis tienen un denominador común, 
la congelación algo que nos ayuda bastante en el campo de batalla, ya 
sea para rematar como para poder ocultarnos y esto, es de especial ayuda
 en la Raid. Un apunte importante que nos ayudará adicionalmente será el
 Artefacto, un objeto que tiene poderosÃsimos poderes una vez que 
conseguimos desbloqueos para los distintos niveles que trae. Con el 
podremos desbloquear por ejemplo el poder de Antibarrera si usamos 
Fusiles de Pulso, algo que es muy útil para quitar rápidamente la 
protección de escudos de los enemigos. Hacer los desbloqueos del 
Artefacto es de vital importante para luego mejorar nuestras armaduras.
     La cripta de la piedra profunda
 
 Tendremos
 que adentrarnos en las instalaciones que Clovis Bray creo durante la 
Edad de Oro ya que los aun seguidores de Eramis, quieren algo que sus 
profundidades esconden, pero solo nosotros podremos evitar que caiga esa
 tecnologÃa en sus manos. La Raid necesita un nivel mÃnimo de 1220 para 
poneros con ella, pero el jefe final estará en 1250 por lo que no os 
recomiendo que andéis justos al entrar en ella. Quiero alejarme de lo 
que serÃa una guÃa para completar dicha Raid pero sà que os daré mis 
impresiones hasta el momento.
   
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