Este juego llega para poner el broche final a la mítica serie.
Bandai Namco lo ha dejado claro en la Gamescom 2025: My Hero Academia: All’s Justice no es solo la tercera entrega de una saga, es la forma de acompañar al anime en su recta final. Y se nota que han querido hacer algo especial.
El contexto perfecto
El anime está llegando a su desenlace y el manga ya cerró. Era lógico que este nuevo juego recogiera el arco final, ese donde héroes y villanos lo apuestan todo en la batalla definitiva. La ambientación es más oscura y la tensión mucho mayor que en las entregas anteriores. Aquí no hay margen para combates de relleno: cada duelo pesa.
Una prueba exigente en Gamescom
Gracias a Bandai Namco pudimos probar el juego a puerta cerrada. La primera impresión fue clara, los combates tienen un punto de desafío más alto que en One’s Justice 2. De hecho, perdimos las dos primeras veces contra el equipo rival, que castigaba cualquier error. Fue en el tercer intento, coordinando bien los cambios de personaje y ejecutando un combo Plus Ultra, cuando por fin logramos ganar. Al ser una demo, no tuvimos una curva de dificultad adaptada si no que saltábamos al combate “duro” y no costó al principio pillarle la medida, pero como os decíamos, vencimos.
Combates más profundos y espectaculares
El sistema de lucha sigue siendo en arenas 3D, pero ahora los combates son de tres contra tres. Eso permite cambiar de personaje en pleno enfrentamiento y encadenar ataques conjuntos, algo que hace que el ritmo sea más dinámico y visualmente más espectacular. Además, estrena la mecánica Rising, que en determinados momentos potencia al luchador elegido y puede darle la vuelta a la pelea. Esta mecánica fue bastante complicada de activar, pero sin duda necesaria cuando nuestro oponente se pone las pilas.
Un roster enorme y la Clase 1-A completa
Por primera vez, la Clase 1-A al completo es jugable. No hablamos solo de Deku, Bakugo o Todoroki, sino también de esos compañeros que hasta ahora habían quedado en segundo plano. A eso se suman versiones más poderosas de héroes y villanos, alineadas con el arco final.