Control: Ultimate Edition

PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation5, Xbox Series
3.0
Control: Ultimate Edition 10 TodoJuegos
Publicado el 20-02-2021 a las 21:49 Página 1 de 2   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Unas cuantas mejoras técnicas pero pasando por caja nuevamente.

Remedy Entertainment siempre ha sido un estudio con desarrollos muy interesantes, pero Control pasó en su momento bastante desapercibido y todavía es un desconocido para algunos jugadores. Quizás ahora con el relanzamiento de la Ultimate Edition mejorada para las nuevas consolas Xbox Series X/S y PlayStation 5 llegue a un mayor número de jugadores. Nos centraremos en las mejoras que tendremos, ya que el resto de contenidos será prácticamente el mismo, así que te invitamos a leer el análisis del juego base AQUÍ.

Ningún contenido nuevo

Control: Ultimate Edition no incluye ningún contenido nuevo que no haya sido publicado previamente. Así que los jugadores podrán disfrutar del juego base más las dos expansiones lanzadas, La fundación y SMA. Gracias a esos DLC´s el título consigue darnos unas horas más de duración. Eso sí, si en su día has comprado Control por un lado, las expansiones por separado o con su respectivo pase, pero no has migrado a lo que han bautizado como "Ultimate Edition" no esperes recibir ningún tipo de mejora gratuita. Es decir, tendrá que pagar nuevamente por algo que ya tienes sólo para que se te vea mejor. Desde el propio estudio Remedy Entertainment han puesto una excusa muy barata para intentar quitar hierro al asunto que es por temas del desarrollo que es diferente bla bla bla... pero viendo las opciones que ofrecen otras compañías, como que está dificil creerlo. Pero oye, todo aquel jugador que vuelva a pasar por el aro mejor para ellos, independientemente de que sea una práctica muy fea.

Apartado técnico

El apartado gráfico en su lanzamiento hubo momentos que sufrió seguramente por las limitaciones de algunas consolas de la generación pasada, pero el trabajo fue bastante notable. Ahora con Control: Ultimate Edition en la versión para Xbox Series X o PlayStation 5 dispondremos de la "famosa" opción de seleccionar entre dos modos de juego. El primero será el modo rendimiento con una tasa de 60 frames por segundo con una resolución nativa de 1440p y escalado a 4K (en Xbox Series S la resolución nativa será de 900p con escalado a 1080p). El segundo será una limitación a 30 frames por segundo y con la tecnología de trazado de rayos (ray tracing) activada. Con ella notaremos una mejoría todas las superficies reflectantes del título y otras translúcidas como pueden ser los cristales, pero por ejemplo en los sombreados no se ha incorporado.

Eso sí, también la estabilidad se ha logrado mantener en todo momento, sin ningún momento con caídas aunque haya bastantes enemigos o utilicemos muchos elementos del entorno, se agradece muchísimo. Pero son suficientes estas mejoras añadidas que justifiquen lo que hemos mencionado anteriormente de pagar otra vez en lugar de ponerlo gratuitamente... desde luego que no. Además de la mejoras en rendimiento, hay otros detalles que deberían haber tenido algunos retoques en cuanto a calidad en los detalles, estre ellos por ejemplos la cinemáticas. Esos pequeños elementos que para muchos pasan desapercibidos pero que igualmente son una parte de los escenarios o personajes.



Respecto al apartado sonoro, el compañero en el análisis de la versión original fue muy comedido con un aspecto importantísimo, el doblaje. Indicaba que desde el principio chirriaba, pero no es sólo eso. Una vez la protagonista suelta la primera frase sabes que va a ser algo muy lamentable. Con el segundo personaje que nos encontramos te preguntas si los encargados de hacerlo han sido profesionales o un grupo de amigos que se ha liado a poner voces en plena fiesta de drogas y alcohol. Aquí los mayores responsables sin duda son 505 Games y Remedy que han permitido, con sus dos huevos/ovarios bien gordos, permitir que esto llegara a los jugadores. Por otro lado está el equipo, revisando un poco el historial de los susodichos actores de doblaje, algunos personajes secundarios están hechos por lo que parece ser profesionales ya que han trabajado hace años (ninguno muy reciente) en otros trabajos, pero escuchando sus muestras de voz tampoco es que fuera muy válidos en su días.

 


Caratula

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