Sissel, que asà se llama nuestro protagonista, va a tener que hacer frente a una cruda realidad que le comenta un misterioso flexo que se hace llamar Ray, y es que ahora es un fantasma y jamás va a poder volver a la vida a pesar de que obtendrá la posibilidad de poder poseer diferentes objetos y cambiar los destinos de algunos personajes en su periplo por descubrir al menos quien le ha matado y el motivo de ello. Todo esto lo tendrá que hacer en una sola noche ya que una vez amanezca todo se acabará.
La capacidad de Sissel para poder poseer diferentes objetos es muy útil, pero está especialmente limitada en cuanto a distancia, esto quiere decir que no podremos poseer un objeto que está al otro lado del escenario de manera directa si no que si queremos tendremos que ir enlazando diferentes núcleos de los objetos para poder llegar a ellos, ya sea saltando de uno a otro o en otras ocasiones interactuando con aquellos que se nos permita y que nos haga poder acercarnos a algún núcleo alejado.